
Pas facile en 2007, avec ce qu’est devenu le marché du jeu vidéo, de sortir une licence originale de qualité. Équipe réalisatrice, temps de développement, coût de la conception… Alors quand, en plus, on arrive à nous cacher une part importante du scénario jusqu’à la sortie du jeu, les financiers jouent un petit coup de poker. Heureusement, avec Assassin’s Creed, Ubisoft Montréal n’a pas fait les choses au hasard : cœur du jeu a priori très qualitatif, buzz marketing au millimètre, etc. Pour communiquer autour du produit, la désormais célèbre Jade Raymond, une productrice de charme qui aurait presque évincé le jeu en nombre de téléchargements sur Game Trailers. Et lorsqu’on nous sort, quelques jours avant la sortie du jeu, que le strabisme de Kristen Bell (Veronica Mars, et Elle de Heroes) sera de la partie, plus de doute possible : Ubi sait précisément ce qu’il fait.
Autant aborder de suite le scénario, qui a fait débat depuis que le jeu est sorti. Pour ma part, j’y ai totalement adhéré. Alors certes, il ne réinvente pas la poudre, mais le script est étonnamment bien ficelé et accrocheur. Surtout pour le jeu vidéo, média généralement abonné à un manichéisme patenté. Tout juste le twist est-il dévoilé un poil trop tôt (dès les premières minutes de jeu, à vrai dire). Mais au-delà de ça, on nous sert des personnalités intéressantes et des points de charnière scénaristiques ambigus. Pourquoi Altair tue-t-il réellement ? Sa confrérie agit-elle vraiment pour une cause noble ? Jade Raymond est-elle toujours célibataire ? (pardon) Et tout cela va encore plus loin à travers la narration parallèle, dont bien sûr je ne vous dévoilerai rien, pour ne gâcher aucun plaisir. La fin, à ce titre, dévoile son lot de surprises et de satisfaction. Pour s’investir encore plus dans le scénario, le joueur a la possibilité d’interagir pendant les cut-scenes : déplacer le personnage, la caméra, changer l’angle de vue, etc. Et tout cela est plutôt bien géré. En résumé, il y a un gros travail de mise en scène pour un rendu final plus que convaincant.
Techniquement, Assassin’s Creed met de toute façon tout le monde d’accord. Graphiquement, le jeu est exceptionnel, c’est factuel. Il y a une profondeur de champ juste hallucinante, une vie qui fourmille constamment, des ralentissements très rares et des essais de design absolument classieux. Mais ça, on le savait déjà depuis quelque temps grâce aux différentes bandes-annonces. Ce qui m’a le plus frappé, cela dit, c’est l’animation des personnages et leurs innombrables étapes. Les transitions sont juste hallucinantes entre les différents mouvements proposés, et plus encore sur les reliefs, décrochés et autres dénivelés. Pour cela, le gameplay est à peine bridé. Si les commandes sont simplifiées, la maniabilité n’en est pas non plus simpliste et le jeu ne fait pas tout à la place du joueur. Seuls les combats un peu répétitifs mettent l’accent sur une IA pas toujours optimale, mais le reste de l’aventure est si immersif, intense et plein de classe qu’on en oublie bien vite ces (petites) déceptions.
Assassin’s Creed est indéniablement une expérience marquante qui prend le meilleur de plusieurs genres pour les compiler dans une aventure épique. Il emprunte avec talent à Zelda Twilight Princess, Eternal Darkness ou encore Prince of Persia. Certains le trouvent redondant dans ses schémas d’action ; c’est un peu vrai mais ce n’est pas si gênant. Par exemple, personnellement, j’ai trouvé le jeu un peu court. En tout cas j’aurais aimé poursuivre encore l’aventure tant elle m’a scotché à la manette. Bon, le jeu ne manque pas de quêtes annexes et d’à-côtés, mais l’intensité des missions d’assassinat fait de cet Assassin un titre absolument marquant. Ubisoft ne manque décidément pas de ressources.






Bon ben ca y est, je suis convaincu ^^ …. J’avais ete un peu refroidis par le flot de haine qui entoure ce jeu sur le net, mais l’accent mis sur le free running/parkour dans le jeu titille ma curiosité … bref un achat obligatoire
salu cava
Je ne suis qu’en partie d’accord avec les arguments de l’article . Effectivement le jeu est epoustouflant en plusieurs point notamment la fluidité parfaite du héros, Altair, et la beauté des décors mais ça trop grande répétition fait penser a Spiderman 2 sur ps2 . Les assassinats sont toujours récents mais pour y parvenir, il y a toujours la répétition du meme schéma, ce qui devient frustrant a la fin . Par contre les dernieres heures de jeu font d’assassin’s creed un jeu dont j’attends la suite !!
Merci Ubi
C’est vrai que la première vidéo que j’ai pu voir de assassin’s creed m’a mit l’eau à la bouche, j’ai donc décidé d’investir : xbox360 + assassin’s creed, et franchement…………CA VAUT LE DETOUR !
Malgrès tout ce qui peut être dit de négatif, la répétition des missions, les quelques bugs de collision, les discours des gardes et citoyens un peu répetitifs, Assassin’s creed vaut vraiment ses 70 euros ! lol
Donc à vos portefeuilles pour les plus rétissents d’entre vous, c’est vraiment une bombe de jeu !
(et mettez de côté 70 euros pour le 2ème opus :p)
Have Fun
g bien aimer ce jeu mai tro repetitif g fini le jeu mai c dommage ke lon reste dan la chambre et le buro de vidic et lucil joré préféré retourné ds lanimus
T’as justes a recharger une sequence et c’est bon