Jeux vidéo

Sont publiés ici principalement les tests des derniers jeux sur consoles : Wii U et 3DS, Xbox 360 (+ Kinect), PlayStation 3 et PS Vita…

  • Donkey Kong Country Tropical Freeze : la Wii U prend froid

    Donkey Kong Country Tropical Freeze : la Wii U prend froid

    Sur le marché de salon, Nintendo a fort à faire pour gérer tant bien que mal l’arrivée tonitruante de ses concurrentes next-gen depuis la fin d’année dernière. La PlayStation 4 en particulier, sa concurrente japonaise, a déjà rattrapé son retard d’un an et même dépassé la console du constructeur kyotoïte en termes de ventes. En attendant le […]

  • Import japonais : le guide complet

    Import japonais : le guide complet

    Beaucoup d’amateurs de la culture japonaise passent à un moment donné par l’import de produits ou de bien culturels nippons. L’import rend souvent bien des services, que ce soit pour : se faire plaisir et/ou compléter sa collection ; offrir un cadeau original à un proche ; profiter de tarifs attractifs selon le cours du Yen, […]

  • Tearaway, bijou vita-mine

    Tearaway, bijou vita-mine

    La PS Vita a toujours du mal à se faire une place dans le paysage actuel des consoles portables. J’ai beau adorer la 3DS, je ne peux m’empêcher de trouver injuste le sort que réservent les consommateurs à sa concurrente tant les chiffres sont éloquents. Au décompte actuel et avec à peine plus de sept millions […]

  • PlayStation 4 : ludisme encore timide mais sortie solide

    PlayStation 4 : ludisme encore timide mais sortie solide

    En 2006, on étouffait presque un rictus blasé lorsque le marketing de chez Sony et Microsoft annonçait dix ans de durée de vie pour leur génération de console qui sortait. Huit ans plus tard et quatre-vingt millions d’exemplaires vendus chacune, force est de constater que les faits sont là, compte tenu de la fenêtre de transfert […]

  • PS4 : digne héritière de la PlayStation 2

    PS4 : digne héritière de la PlayStation 2

    Quand je regarde ma PS4, que je constate les conditions du lancement, avec pénurie et « débordements » relatifs, ainsi que le line-up peu engageant, je ne peux m’empêcher de penser à une autre console de Sony : la PS2. Les lignes de la machine, le choix des plastiques, la finition, le léger bruit de soufflerie, le […]

  • Super Mario 3D World : la next-gen dans les cordes

    Super Mario 3D World : la next-gen dans les cordes

    On ne va pas se mentir : après la lassitude créée par New Super Mario Bros. U à la sortie de la Wii U, le dévoilement sans tambour ni trompette de Super Mario 3D World en début d’année a d’abord inspiré une forme de déception. En lieu et place d’un véritable nouveau volet qui permettrait de laisser exploser […]

  • Zelda 3DS : un Link entre deux mondes

    Zelda 3DS : un Link entre deux mondes

    Après la revisite HD de Wind Waker sur Wii U, la deuxième salve Zelda débarque pour Noël avec ce Link Between Worlds sur 3DS. Choix pas si étonnant de la part de Nintendo : ce premier opus original de la portable reprend l’univers d’A Link to the Past, épisode fondateur de la saga sorti sur Super Famicom il y […]

  • La fin d’Assassin’s Creed 4

    La fin d’Assassin’s Creed 4

    Comme d’habitude avec mes analyses de fin des jeux Assassin’s Creed, cet article est construit sur des spoilers en pagaille. Ne consultez cette page (ni texte ni images) que si vous avez terminé AC4 ou si vous êtes certain(e) de ne pas vouloir le faire. On n’en apprend pas beaucoup à la fin du jeu, c’est d’ailleurs très […]

  • PS4 et Xbox One : le saut de puce

    PS4 et Xbox One : le saut de puce

    La soirée presse du Paris Games Week, hier soir, avait deux particularités pour le moins déroutantes. D’une part, le nombre de personnes pouvant y accéder avait de quoi surprendre pour ce pré-évènement normalement réservé aux médias spécialistes (qu’y faisaient alors des enfants ?!). D’autre part, les deux zones forcément les plus attirantes cette année, les […]

  • Assassin’s Creed IV : Wind Waker… euh, Black Flag

    Assassin’s Creed IV : Wind Waker… euh, Black Flag

    Ubisoft n’aime pas trop l’avouer, mais il y a de très fortes chances pour que le report de Watch Dogs soit lié à la force de frappe de la licence Assassin’s Creed, donc une décision marketing de calendrier et non technique. En quelques épisodes, AC a construit un rendez-vous automnal annuel extrêmement puissant, quitte à tirer sur la […]

  • Beyond Two Souls : David Cage est un mauvais Kojima

    Beyond Two Souls : David Cage est un mauvais Kojima

    Je fais partie de ces joueurs à avoir salué l’aventure Heavy Rain, non sans signaler ses défauts de jeunesse, mais j’avais globalement apprécié et passé un bon moment avec le jeu. J’attendais donc le nouveau titre de David Cage et son équipe de Quantic Dream pour savoir de quelle manière ils avaient cherché à explorer et […]

  • PlayStation 4 : essai de la console et des jeux

    PlayStation 4 : essai de la console et des jeux

    Lors de ma visite au E-Games, sous-salon de la Suisse Toy (une foire annuelle du jouet qui se déroule à Berne), j’ai eu la bonne surprise de tomber sur quelques bornes de démonstration PS4. L’événement a beau être petit, je le vois grandir un peu chaque année et de plus en plus d’exposants font des […]

  • Puppeteer l’oublié

    Puppeteer l’oublié

    Paru dans l’ombre de l’ouragan Grand Theft Auto V et peu avant une fin d’année très lourde en sorties jeux vidéo, Puppeteer a clairement fait figure d’oublié dans les nouveautés de la rentrée. Dommage, car il vient justement à l’inverse de tout ce que certains reprochaient à la branche JV de Sony il y a encore quelques années […]

  • Zelda Wind Waker HD est-il justifié ?

    Zelda Wind Waker HD est-il justifié ?

    À vrai dire, si quasiment tous les Zelda canoniques de la saga s’avèrent des jeux vidéo d’une qualité haut de gamme, une petite poignée marque la fulgurance à laquelle seule l’élite vidéoludique peut prétendre. Pour moi, il s’agirait du quadriptyque des années 1990 : A Link to The Past, Link’s Awakening, Ocarina of Time et Majora’s Mask. En bonus, […]

  • Rayman Legends : l’artistique a survécu au capitalisme

    Rayman Legends : l’artistique a survécu au capitalisme

    Enfin ! Rayman Legends fait partie de ces jeux au développement chaotique. Plus exactement, c’est la production qui a connu des rebondissements assez déroutants. Prévu au départ comme un titre de lancement Wii U, il fut sans doute repoussé par Nintendo pour éviter le clash qualitatif avec le redondant New Super Mario Bros. U. Puis le […]