
Digne suite de son prédecesseur, Wave Race Blue Storm dévoile une partie des impressionnantes capacités de la machine à travers un titre au gameplay parfaitement réglé. Verdict.
Wave Race Blue Storm est bien, comme vous l’aurez assurément pressenti, la suite du Wave Race sorti fin septembre ’96 sur Nintendô 64. A l’époque, les développeurs étaient parvenus à créer un rendu de l’eau jamais atteint jusqu’alors. Aujourd’hui, NSTC nous pond une suite tout aussi digne d’éloges. La GameCube dévoile avec ce soft une puissance de calcul impressionnante. Huit environnements très vastes et variés vous accueillent dans des décors enchanteurs, remplis d’une pléiade de détails tout aussi divers qu’étonnants. Mais le véritable premier rôle de WRBS, c’est bien sûr son environnement aquatique, avec ses innombrables effets tous aussi prodigieux les uns que les autres. Cet environnement déjà superbe est, de plus, sujet à des variations climatiques phénoménales. Et lorsque l’on s’aperçoit que la prise en main -bien que délicate- sert parfaitement le système de jeu, on atteint carrément le grand spectacle. En outre, puisque terminer premier en mode “expert” au championship semble tant relever de la gageure au début, votre marge de progression vous semblera d’autant plus incroyable. Chaque figure, saut, balise ou même virage bien réalisé procurera des sensations indescriptibles. Wave Race, c’est de l’adrénaline pure servie -malheureusement- par une bande sonore inégale, des personnages trop peu charismatiques et un challenge plutôt étriqué. Las ! Ce sont bien peu de détails face au plaisir de jeu que propose le titre. Assurément, la GameCube possède un bien beau potentiel.












