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Fable - gigantesque note d’espoir pour le jeu vidéo

Fable - gigantesque note d’espoir pour le jeu vidéo

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(Xbox)

Comme Julien, je n’étais pas du genre à avaler les grosses salades de Big Blue Box. Même sans être technicien, à force, on connaît nos bécanes. Et les limites qu’elles imposent trop involontairement aux game designs respectifs des jeux qu’elles hébergent. J’ai pourtant craqué sur la Fable de MOLYNEUX, devant des critiques tantôt dithyrambiques, parfois injurieuses, en tout cas souvent injustes. Comme en avait fait les frais, il y a déjà six ans, le Shenmue Isshô du SEGA d’à-côté.

Car Fable est le bébé d’un véritable amoureux du jeu vidéo (ou, au choix, d’un excellent homme de commerce). Tellement passionné par son travail qu’il semble mortifié par les limites de son support, lorsqu’il s’excuse platement sur les forums de Lionhead, déclenchant les foudres terribles des amateurs adjuvants comme opposants. Tellement rare que son génie, relayé par l’exceptionnel travail de Danny ELFMAN, emporte immédiatement tout connaisseur de jeu vidéo dans son monde diégétique. Un jeu aussi prenant, ça ne trompe pas, surtout quand l’auteur sait aussi mal raconter une histoire, use de tant de manichéisme, et est tellement castré par le processeur de la Xbox.

Fable n’est pas un jeu exceptionnel. Il révolutionne encore moins l’univers du jeu vidéo. Mais ses ambitions ne sont pas tout à fait velléitaires. Il me transmet une confiance incroyable dans le futur de la production. Car le jeu vidéo existe avant toute chose à travers la transcription des idées d’un directeur de projet. Et Fable nous renvoie à un état de fait incroyablement bienfaiteur : il nous explique que le jeu vidéo est très loin de ses limites, et que le « jeu vidéo total » dont parle Chronic’Art est en route. Et lorsqu’il arrivera, l’on se souviendra de Fable comme un embryon sidérant de bonne volonté. Alors ne ratez pas, à mon sens, l’une des marches importantes de l’évolution d’un jeu vidéo qui se sclérose de l’intérieur.

// Publié par Gael le 21 juillet 2005  
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Fable - gigantesque note d’espoir pour le jeu vidéo
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Thema Fable - gigantesque note d’espoir pour le jeu vidéo /

Fable, fables, Peter Molyneux, Lionhead, Big Blue Box, Xbox, albion


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