
Polarium
Un autre mode de jeu laisse au joueur tout le temps nécessaire pour éliminer un nombre de ligne donné en un seul et unique. L'on trace donc sa ligne sur ce qui représente souvent un dessin, sachant que l'on peut tourner à tout moment dans toutes les directions, sauf si l'on doit repasser sur une même case une deuxième fois. Un mode de jeu simple et efficace, dont la difficulté croît autant vite que l'on y accroche, nous laissant ainsi cogiter durement, mais avec une intense satisfaction en cas de réussite. Et si la centaine de niveaux proposés ne vous convient pas, vous pouvez également créer vos propres niveaux, ou en intégrer de nouveaux gentiment proposés par Nintendô sur le site internet du jeu. Ceci se fait par un système de mots de passe un brin complexe, bien qu'il offre également la possibilité de partager vos créations avec le monde entier.
Des modes multi-joueurs sont également présents, et viennent compléter parfaitement ce jeu au gameplay simple et accrocheur. Des compétitions acharnées sont à prévoir. Cependant, si en terme de contenu Chokkan Hitofude s'avère on ne peut plus satisfaisant, il faut bien reconnaître que la réalisation est assez… froide et minimaliste. Certes, ce n'est pas le plus important dans ce jeu. Mais l'habillage et la musique sont tellement austères et impersonnels qu'ils feraient fuir n'importe qui devant un tel produit. Le très moutonneux grand public boudera donc ce titre et n'en doutons pas, il ne connaîtra sans doute pas les mêmes gloires que le légendaire Tetris. Et c'est bien dommage, car il représente l'une des plus belles surprises, pour ne pas dire le jeu le plus sous-estimé, du lancement japonais de la Nintendô DS. En tout cas, moi des jeux de réflexion autant prenants, j'en redemande !
// Publié par Julien le 12 janvier 2005
|
|
-pas de note/10
la note |
Commentaires pour Polarium| • Pas encore de commentaire pour Polarium | |
|
Thema Polarium / Chokkan Hitofude




Donnez votre avis































