Jet Set Radio Future : petite déception

Jet Set Radio Future : petite déception

Grand amateur du premier opus de Jet Set Radio, c’est avec beaucoup d’espoirs que j’attendais cette version Future. Cependant, toutes mes attentes n’ont pas été comblées.

Techniquement, JSRF possède un seul défaut (mineur, qui plus est). Il s’agit des couleurs ternes employées là où JSR offrait des décors sinon flashy, au moins plus voire très colorés. L’ambiance générale et le concept correspondent beaucoup moins à ces dominantes grisâtres ou verdâtres (comparez le ciel et les infrastructures des deux opus). Heureusement, tous les stages ne sont pas si ternes ; il manquera tout de même des niveaux flashy. Hormis cette petite déception, il faut reconnaître que JSRF reprend les caractéristiques techniques de son ainé en les améliorant de bien belle manière. Les décors s’avèrent gargantuesques, bourrés de détails et d’effets de lumières superbes. Sur la fin, le domaine jouable est tout simplement hallucinant. Dans son animation, on appréciera la fluidité et la stabilité de l’ensemble, malgré quelques gros ralentissements lorsque plusieurs personnages doivent être calculés simultanément (quel calvaire, ce garage !). En ce qui concerne la bande sonore, les morceaux s’avèrent adaptés, quoiqu’un brin répétitifs.

Le bât blesse, en revanche, plutôt dans le gameplay. Là où on attendait un système de jeu encore étoffé, on ne constate que de rares améliorations et pire, certaines régressions ! Si l’on ne choisit toujours pas sa figure (et heureusement), l’on peut désormais réaliser des tricks pendant un grind, rider les lampadaires et changer de sens à l’aide d’une simple pression sur le bouton Y – plus pratique. Malgré tout, le jeu semble plus lent (le “turbo-R” du premier volet s’adapte très mal au stick gauche) et les sauts parfois interminables et peu précis. Pour ce qui est des tags, il n’est à présent plus possible d’effectuer les combinaisons directionnelles de JSR. Quelque soit la taille du graff, dans JSRF il vous faudra appuyer jusqu’à dix fois d’affilée sur R pour le dessiner, ou fortement ralentir pour ne pas rater un morceau du graff en cas de pression continue. Le jeu a également mal évolué dans les affrontements avec la police. Cela n’en rend l’aventure que plus facile ; quel dommage !

Toutefois, Jet Set Radio Future reste un excellent titre. La touche Sega, encore et toujours, nous pousse à revenir au jeu pour apprécier les challenges et recherches proposés (on touche parfois aux limites de la plate-forme), ou encore découvrir les vingt-quatre personnages. SmileBit est en forme, quoiqu’en diront les éternels insatisfaits tels que moi !

Jet Set Radio Future : petite déception

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Posté le par Gael
Catégorie : Jeux vidéo
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Jet Grind Radio Futur, SEGA, roller, tag, graffiti, Dreamcast, DC

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