RPG

  • Ni no Kuni (test)

    Ni no Kuni (test)

    La plupart d’entre vous le savent certainement, puisque vous avez suivi mes longues analyses de leurs films : je suis un très grand amateur des travaux du Studio Ghibli. C’est donc avec une impatience non feinte que j’attendais ce Ni no Kuni, sorti il y a un peu plus d’un an au Japon. Dès le départ, [...]

  • Xenoblade (test Wii)

    Xenoblade (test Wii)

    Ça y est ! Plus d’un an après la version japonaise originale, Xenoblade débarque enfin en occident dans une version localisée. On évitera le doublage british pour conserver les voix japonaises, mais la traduction des textes en français correspondra au plus grand nombre. Et il la mérite, cette vulgarisation ! Car après tout, cet opus [...]

  • Pokémon Noir & Blanc (test)

    Pokémon Noir & Blanc (test)

    Ça va peut-être en faire sourire certains, mais le seul Pokémon que j’aie fait dans ma vie de joueur est la version Rouge, une des 3 premières versions sorties à l’époque sur Game Boy monochrome. Quelque part, ça m’amuse de penser que j’ai passé 150 heures sur ce jeu en 1999 alors que certains des [...]

  • Ni no Kuni : test de la démo (DS)

    Ni no Kuni : test de la démo (DS)

    J’attends avec pas mal d’impatience ce Ni no Kuni sur PS3 et DS, et c’est donc avec plaisir que j’ai reçu cette version démo DS, distribuée lors du dernier Tokyo Game Show qui s’est déroulé fin septembre. J’avais pris soin de le faire venir via Yahoo!Auctions, pour alimenter ma toute fraîche DSi XL Mario. Pour [...]

  • Fable 3 (test) : ceci est une révolution !

    Fable 3 (test) : ceci est une révolution !

    Même si j’avais apprécié Fable premier du nom sur Xbox, j’ai loupé le deuxième opus de la série. L’occasion de me rattraper avec ce Fable 3, assez rapidement sorti sur Xbox 360. Après avoir lancé le jeu pour la première fois, je me suis demandé si on y était vraiment, sur 360. Car Fable 3 [...]

  • 3D Dot Game Heroes (test)

    3D Dot Game Heroes (test)

    D’habitude, lorsque je vois un logo From Software, je fuis. Le développeur a beau avoir été réhabilité parmi les gens fréquentables du monde vidéoludique grâce au semble-t-il très bon Demon’s Souls (qui dort depuis quelques mois dans mon backlog, mais promis, j’y consacrerai du temps un jour), c’est tout de même toujours avec une certaine [...]

  • Ninokuni : Ghibli fait du jeu vidéo

    Ninokuni : Ghibli fait du jeu vidéo

    Le studio Ghibli avait déjà posé un pied dans le jeu vidéo. Certains se souviennent peut-être de Jade Cocoon – Tamamayu Monogatari sorti sur PSOne en 1998, un RPG de Genki sur lequel Katsuya Kondô (Kiki la Petite Sorcière) avait officié comme character-designer. 12 ans après, Ghibli remet le couvert et s’associe à Level-5 pour [...]

  • Je n’achèterai pas Final Fantasy XIII

    Je n’achèterai pas Final Fantasy XIII

    Il y a 10 ans de ça, j’aurais probablement commandé la version japonaise de ce Final Fantasy XIII. Il faut dire qu’à l’époque, les sorties de RPG n’avaient pas la même teinte. Ces jeux de genre mettaient plusieurs mois à débarquer en version américaine, et il fallait encore attendre si toutefois l’éditeur daignait les localiser [...]

  • Final Fantasy VII Crisis Core

    Final Fantasy VII Crisis Core

    C’est assez incroyable, cette popularité sans faille dont jouit encore aujourd’hui Final Fantasy VII. « Simple » épisode au sein d’une série ultra-prolifique, il a fait le plaisir de millions de joueurs à travers le monde. Au Japon, c’est Cloud qui demeure encore et toujours une énorme figure androgyne du « kakkoii » (trop classe [...]

  • RPG japonais : le point mort

    RPG japonais : le point mort

    L’autocitation n’est pas très heureuse mais fin 2007, en conclusion de mon article sur Eternal Sonata, j’écrivais : « Le RPG japonais a vraiment du mal à se sortir les doigts du cul et arrêter avec son immobilisme. Autant les Nippons tentent des paris esthétiques qu’ils réussissent souvent haut la main, autant dans les mécaniques [...]

  • Lost Odyssey

    Lost Odyssey

    Le voilà enfin, le deuxième jeu de Mistwalker. Mais si, vous savez, ce studio créé par Hironobu Sakaguchi (celui des Final Fantasy) qui réalise des RPG pour la X360. Après Blue Dragon, celui-ci est cette fois développé par Feel Plus, dont c’est le premier jeu. Lost Odyssey est sorti au Japon le 6 décembre et [...]

  • Mass Effect

    Mass Effect

    Généralement, quand BioWare réalise un jeu vidéo, ce n’est pas pour déconner. Avec, sur le CV, des références comme les Baldur’s Gate, Jade Empire ou Neverwinter Nights, on se doute qu’ils ne font pas dans la dentelle. Personnellement, je n’ai jamais trop adhéré à leurs univers : je trouve tout cela un peu segmenté et [...]

  • Eternal Sonata

    Eternal Sonata

    La Xbox 360 n’est pas vraiment la console sur laquelle on s’attend à voir débarquer des RPG à la sauce japonaise. D’habitude, on nous sert plutôt du FPS de bââse (jusqu’à un bon Halo 3 et surtout un excellent Gears of War) ou du jeu d’action assez global (Crackdown, Stranglehold, etc.). Mais dans le cadre [...]

  • Blue Dragon

    Blue Dragon

    Blue Dragon était très attendu, comme beaucoup de jeux japonisants sur Xbox 360. Parce qu’il pouvait potentiellement redresser la barre famélique de Microsoft au levant. Mais au-delà de ça, parce qu’il a réuni derrière lui trois des plus grands artistes de la culture populaire japonaise : Nobuo Uematsu aux musiques, Akira Toriyama au design, Hironobu [...]

  • RPG ou le vrai jeu de rôle(s)

    RPG ou le vrai jeu de rôle(s)

    Le RPG (Role Playing Game ou jeu de rôle) est l’un des genres majeurs du jeu vidéo depuis les années 1980. Il passe bien entendu par Square-Enix et ses séries phares (Final Fantasy et Dragon Quest en tête de file), mais également par beaucoup d’autres titres. Aujourd’hui, le RPG semble un peu tourner en rond. [...]