Kinect

Kinect, test et tous les jeux, compatibilité Xbox 360, prix, comparaison PlayStation Move (ex- Projet Natal)

  • Xbox 360, PS3 et Wii : bilan d’une génération interminable

    Xbox 360, PS3 et Wii : bilan d’une génération interminable

    C’était fin 2005. J’étais alors encore étudiant et je me souviens parfaitement de cette petite émeute lors du lancement de la Xbox 360. Nos télés étaient encore, pour la plupart, de gros écrans à tube, nous affichant une charmante image basse définition 4/3. C’était la première machine à lancer un nouveau cycle, complété l’année suivante […]

  • Forza 4 : test à la soirée de lancement

    Forza 4 : test à la soirée de lancement

    En tant que reporters satellites de Kanpai, nous sommes conviés pour la présentation de Forza Motorsport 4. Après 30 minutes de poireaut… euh d’attente, nous empruntons une voie de garage, réquisitionnée pour l’occasion et très symbolique, qui nous amène dans un hall ou se dévoilent huit merveilles du bitume en chair et en os, ou […]

  • Child of Eden (test Kinect)

    Child of Eden (test Kinect)

    Ça faisait un petit moment que j’attendais Child of Eden mais avec l’euphorie de l’E3, j’avais presque zappé qu’il débarquait si vite. D’autant que sa sortie se déroule en deux étapes. Hier, la Xbox 360 l’a accueilli comme une exclusivité temporaire, alors que les joueurs PS Move devront attendre la mi-septembre pour pouvoir y jouer. […]

  • E3 2011 : conférences et ressenti sur le salon

    E3 2011 : conférences et ressenti sur le salon

    L’E3 2011 s’achève déjà. Longtemps attendu comme un cru exceptionnel, avec en particulier deux nouvelles consoles venant casser la routine d’une génération qui dure, il a réuni tout le petite monde du jeu vidéo à Los Angeles entre les 6 et 9 juin. Il est donc venu, on l’a vu, mais a-t-il vraiment convaincu ? […]

  • Child of Eden : test de la démo Kinect avec Mizuguchi

    Child of Eden : test de la démo Kinect avec Mizuguchi

    Mercredi 18 mai, dans une salle de conférence de la Fnac des Halles et dans le cadre des « rencontres Fnac », se tenait la présentation Kinect du jeu Child of Eden, en présence de son directeur créatif Tetsuya Mizuguchi et de son directeur de projet Tommy François. 10 ans après REZ, Mizuguchi nous promet un voyage […]

  • Sélection de jeux pour Noël sur PS3 / Xbox 360 / Wii / DS / PSP / PC

    Quoi ? On est déjà le 24 décembre et vous n’avez pas fini vos cadeaux de Noël ? Alors voici un petit pense-bête des grosses cartouches jeu vidéo sorties pour les fêtes 2010, ainsi que les références sur chaque support. — Multi-supports Assassin’s Creed Brotherhood Red Dead Redemption Call of Duty Black Ops Castlevania Lords […]

  • Your Shape : Fitness Evolved (test)

    Your Shape : Fitness Evolved (test)

    Depuis l’ouverture de la brèche par Nintendo et son Wii Fit, les jeux de fitness se multiplient sur consoles, avec plus ou moins de succès. Pour ma part, j’attendais plus particulièrement de voir ce qu’allait donner ce Your Shape : Fitness Evolved d’Ubisoft, et notamment son approche interactive avec Kinect. Car mine de rien, c’est […]

  • Kinect Adventures (test)

    Kinect Adventures (test)

    Allez, un petit mot quand même sur ce Kinect Adventures, pendant Xbox de l’éternel Wii Sports : même livraison en coffret, même objectif de démo technologique, même orientation très casual. La reconnaissance a beau avoir ce temps de latence, elle est idéale est très souple pour peu qu’on ait la place nécessaire pour y jouer […]

  • Dance Central (test Kinect)

    Dance Central (test Kinect)

    La mode des jeux de danse ne date pas d’hier. Dès les années ’90, la folie Dance Dance Revolution s’empare du monde arcade, et débarque tant bien que mal sur console (l’accessoire nécessaire ne peut pas être reproduit avec qualité et bon marché en même temps). Depuis, il y a eu quelques velléités, mais rien […]

  • Kinect : le test

    Kinect : le test

    Il sort officiellement aujourd’hui, mais j’ai pu mettre la main dessus dès hier après-midi. Comme d’habitude, merci aux vendeurs d’une grande chaîne de magasins de jeux vidéo que je ne citerai pas, car les ventes avant la sortie ne sont généralement pas autorisées par les constructeurs. Quoi qu’il en soit, j’ai pu tester cette version […]

  • L’identité du support réhabilitée par le motion gaming ?

    A l’époque 8/16 bits, les constructeurs avaient beaucoup de studios first et second-party, et les jeux multi-supports n’étaient pas monnaie courante. Au fur et à mesure de l’évolution du média jeu vidéo vers le grand public, et avec la complexification du développement et surtout ses coûts (aujourd’hui, beaucoup de studios japonais ne peuvent plus assumer […]

  • Kinect : j’ai testé la version quasi finale

    Kinect : j’ai testé la version quasi finale

    J’avais déjà été invité par Microsoft Europe pour tester Kinect sur Xbox 360, quelques semaines avant l’e3 de cette année, à l’époque où on le connaissait encore sous le nom de « Projet Natal ». J’en avais ressorti un long article très détaillé de mes impressions de jeu sur le seul prototype jouable à l’époque : Ricochet. […]

  • E3 2010 : bilan des conférences et du salon

    E3 2010 : bilan des conférences et du salon

    Comme chaque année à cette période, le petit monde du jeu vidéo se rencontre du côté de Los Angeles pour faire rêver les joueurs et rassurer leurs actionnaires au travers de fastueuses conférences, cocktails onéreux et stands extravagants. Pour fêter les 5 ans de la génération actuelle, cette édition devait être particulièrement impressionnante, en nous […]

  • J’ai testé Natal sur Xbox 360

    J’ai testé Natal sur Xbox 360

    Ceux qui me suivent sur Twitter ou Facebook le savent déjà depuis quelques semaines : j’ai eu la chance d’être invité par Microsoft France pour tester le Projet Natal à Paris hier soir. Avant les annonces définitives de l’e3 2010 (dans 2 mois), Natal se montre et s’essaye lors d’un press-tour en Europe. Xbox présente […]

  • E3 2009 : le résumé

    E3 2009 : le résumé

    Un an s’est déjà écoulé depuis le triste, que dis-je, tragique E3 2008 et ses conférences lamentables. Après une année, que retient-on de celles-ci ? Final Fantasy XIII sur Xbox 360, merci d’avoir suivi ce programme de télé-achat sponsorisé par Nintendo et que quelqu’un offre une boite d’antidépresseurs à Jack Tretton. Avec le retour à […]