News du site Kanpai
- Mon prochain voyage au Japon (2010-02-06)
Comme vous le savez peut-être déjà, je repars au Japon pendant quasiment tout le mois de mars.
Évidemment, pendant cette période, vous aurez de mes nouvelles régulièrement : je posterai des billets d'humeur sur mes sorties, ainsi que des comptes-rendus un peu plus détaillés (comme nous l'avions fait avec Julien lors de notre premier voyage au Japon en 2003. Il y a des chances également pour que je donne des nouvelles, certes plus brèves, mais plus fréquentes également et avec des photos sur le Twitter de Kanpai. Si ce n'est déjà fait, cliquez donc sur le bouton "follow" !
Et pour ceux que le voyage au Japon intéresse, n'hésitez pas à (re)lire certains de nos articles, comme :
- Best-of 2009 (2009-11-23)
Comme chaque fin d'année, je sacrifie au best-of des articles publiés sur Kanpai en 2009.
- les claques jeu vidéo : Braid et Uncharted 2
- le revival animé qui fait du bien : Rebuild of Evangelion
- le drama japonais qui met tout le monde d'accord : Orange Days
- les bonnes surprises sur console : Mirror's Edge et Dead Space
- pour la partie tourisme : mon voyage à Okinawa en mai
- le magazine jeu vidéo / mode et design qui relève la presse papier : Amusement
- ... et bien sûr, vos centaines de commentaires laissés cette année !
- Sondage NetObserver : gagnez 5000€ (2009-09-21)
Si vous le souhaitez, vous pouvez participer à ce sondage NetObserver destiné à mieux connaître les lecteurs de sites de jeux vidéo. Ceci afin de cerner l'audience sur ses habitudes de navigation et son rapport au média Internet. En répondant, vous participerez également à un tirage au sort pour gagner 5000€ en bons d'achat. - Des vols Paris-Tokyo A/R pour 536€ (2009-09-17)
Pour les voyageurs au Japon qui se décident rapidement, British Airways fait des promos très intéressantes sur les vols secs à l'international via Londres. Du coup, le Paris-Tokyo est à 536€ Aller/Retour. Les réservations sont à faire avant le lundi 21 septembre, pour des vols de maintenant jusqu'au 31 mars 2010. Et ça se passe par ici. Et moi, du coup, j'y retourne en Mars ! - Twitter et communication (2009-09-07)
C'est un sujet que je vais prochainement évoquer sur le blog Kanpai : la communication autour du site. Comme vous le savez peut-être, Kanpai est sur Twitter. En plus de vous informer des derniers articles (toutes catégories confondues) et des derniers messages du blog, j'y posterai à présent les "à suivre", c'est à dire les articles en cours d'écriture et qui seront bientôt en ligne sur le "réseau" Kanpai. Pour ne rien manquer, donc, n'oubliez pas de nous follow ! - Ouverture du blog Kanpai (2009-08-25)
Il y a quelques jours, le blog Kanpai a ouvert ses portes. Au programme : des réflexions de webmaster sur la gestion du site au quotidien depuis bientôt 10 ans, avec ses plaisirs et ses contraintes. Vous en saurez plus sur les coulisses de Kanpai ! - Best-of des photos d'Okinawa (2009-08-15)
Pour ceux qui n'auraient pas envie de parcourir les 500 photos d'Okinawa, j'ai mis en ligne un album "Best-of Okinawa" qui contient les 73 meilleures photos retouchées. En septembre, c'est Julien qui repart au Japon entre Tokyo, Kyoto et Nara. - Mes photos de voyage à Okinawa (2009-05-22)
J'ai complété notre galerie de photos du Japon avec près de 500 photos prises lors de mon récent voyage à Okinawa. Si cela vous intéresse, consultez toutes mes photos d'Okinawa ! - Concours : codes pour la démo d’inFAMOUS (2009-05-18)
Nous avons 15 codes pour tester la démo d’inFAMOUS sur PS3 (qui sort dans un peu plus de 3 semaines). Les plus rapides seront les premiers servis ! Envoyez-nous simplement un mail à webmaster[at]kanpai.fr pour recevoir un code exclusif. - Une galerie de photos du Japon (2009-04-07)
J'ai mis en ligne une galerie de nos photos du Japon qui regroupe toutes les photos prises par nos soins lors de nos voyages au pays du soleil levant. Elles accompagnent tous nos carnets de voyage au Japon. - Kanpai a 9 ans ! (2009-03-20)
Putain, 9 ans ! Ce dimanche, notre site Kanpai fête déjà son anniversaire. On en profite donc pour remercier tous nos lecteurs, ceux de la première heure comme ceux qui nous rejoignent chaque jour depuis. - Une nouvelle page d'accueil pour le site (2009-03-07)
Comme vous pouvez le voir, j'ai réorganisé la CSS de la page d'accueil du site, car l'ancienne commençait à être vieillissante. Parallèlement, je remets à jour certaines pages du guide de voyage au Japon et de notre carnet de séjour en 2003. Les liens sont cliquables ci-dessous. Merci pour votre fidélité à Kanpai ! - Lots du concours LocoRoco 2 (2009-02-05)
Un petit message à l'attention des gagnants de notre concours LocoRoco 2 de fin 2008. Les lots vont parviendront prochainement par la poste. Ça n'est pas très rapide mais malheureusement, nous n'y pouvons rien... une histoire d'agence de presse serait derrière ce retard. Alors encore un peu de patience ! - Démo de Final Fantasy XIII (2009-02-02)
Final Fantasy XIII s'est récemment dévoilé dans une bande-annonce longue et alléchante. Si le jeu n'est pas prévu avant 1 an, la démo jouable sera disponible le 16 avril. Elle sera fournie avec le Blu-Ray de Final Fantasy VII Advent Children. Play-Asia propose de pré-commander ce pack pour une cinquantaine d'€uros : cliquez ici ! - Bilan 2008 (2009-01-13)
Pour sacrifier au traditionnel bilan annuel, voici un court résumé des articles les plus… en 2008 :
- les produits les + réussis : Rock Band // Amer Béton // Hanazakari no Kimitachi e
- les meilleurs comebacks : Dragon Ball le Film + Miyazaki avec Ponyo sur la Falaise + Rez HD
- les + sexy : Shimokita Glory Days + Sexy Beach + Urotsukidoji + Love Hotels ;-)
- le + attendu : Resident Evil 5
- le + faiblard : Wii Music (& Death Note L - Change the World)
- le + « on aurait bien aimé » : Yakuza, suite de Shenmue ?
- les + tarés : Kamikaze Girls + Swing Girls + Télé japonaise
- les + « nouveau marché » : Wii Fit + Succès Xbox 360
- le + économe : jeux vidéo, bons plans et promos
- et enfin, les + visités : Naruto Shippuden Film - la Mort de Naruto + Correspondant Japonais + Cosplay - Joyeuses fêtes de fin d'année ! (2008-12-23)
Julien se joint à moi pour vous souhaiter d'excellentes fêtes de fin d'année 2008 : un joyeux Noël et un très bon passage en 2009. Cette année, Kanpai aura publié plus de 120 articles (1 tous les 3 jours en moyenne), c'est un peu plus que l'an passé. En revanche, les podcasts se sont faits beaucoup plus rares... Malgré la qualité croissante de ce qui se fait à côté (GameKult, LibéLabo, GamerSyde, etc.), vous êtes un certain nombre à nous les réclamer, donc 2009 verra peut-être leur retour. De votre côté, vous avez été quasiment 2 fois plus nombreux à nous lire qu'en 2007. C'est pourquoi nous vous adressons à tous un grand merci ! Et pour vous remercier de votre fidélité, voici 3 coupons de réduction sur Play-Asia (attention, premier arrivé, premier servi !) :
- BG-DXB-BBF : $5 de remise sur une commande de $50 minimum (expire le 29/12)
- IH-VAY-EAJ : $8 de remise sur une commande de $50 minimum (expire le 31/12)
- QA-IOO-KSB : $12 de remise sur une commande de $100 minimum (expire le 31/12) - Correction d'un bug (2008-12-02)
L'ajout de commentaires qui buggait sur les parties Jeux-Vidéo et Manga-Animé vient d'être corrigé. Vous pouvez maintenant poster à nouveau sans crainte vos commentaires dans chaque article. - Guitar Hero 4, Gears of War 2 et Fable II pas chers (2008-10-30)
Comme beaucoup de joueurs, vous voyez la fin de l'année arriver et, avec elle, une masse de gros jeux qui vont faire mal au porte-feuille : Little Big Planet, Rock Band 2, Mirror's Edge, Banjo-Kazooie et tant d'autres... Alors faites des économies sur Guitar Hero World Tour (51€), Gears of War 2 (39€) et Fable 2 (39€). Même avec un Dollar de moins en moins avantageux, on s'y retrouve carrément ! - Encore des soldes chez Play-Asia ! (2008-10-25)
Profitez des promotions chez Play-Asia. Le site met plusieurs dizaines de jeux, accessoires, jouets et autres sur cette page à des prix intéressants. On y trouve quelques très bonnes affaires ! Profitez-en, ces réductions s'arrêtent le vendredi 31 octobre. - Level-5 s'associe à Ghibli pour leur prochain jeu (2008-09-29)

C'est pour moi, incontestablement, l'actu jeux vidéo de ces derniers jours. Ninokuni (The Another World) est le prochain RPG du développeur Level-5. Et il a cette particularité que son design est signé du studio Ghibli. Je ne me souviens pas de beaucoup de jeux qui aient eu cet honneur, à part Tamamayu Monogatari / Jade Cocoon dans les années '90 sur PlayStation. Bon, je suis toujours méfiant des réalisations Level 5, mais les premières images font penser à un mélange du Royaume des Chats et de Princesse Mononoke. Donc on va quand même suivre le projet ! Sortie prévue courant 2009 sur la prochaine DS. - Code de réduction Play-Asia (2008-08-30)
Voici un code de réduction sur Play-Asia valable jusqu'à demain 31 août (réduction de $5 sur une commande minimum de $50). Premier arrivé, premier servi ! Code = PN-NIW-DVG - Un voyage au Japon à gagner avec Smash Bros. (2008-08-26)
Après le Trophée Fnac Mario Kart ou encore celui sur Wii Sports, la célèbre enseigne de magasins remet ça avec Smash Bros Brawl. Cette fois, en plus des TV Full HD à gagner habituellement, l'équipe vainqueur de la finale emmènera avec elle 2 autres personnes pour un voyage au Japon de 10 jours d'une valeur de 7.200€. Vous avez bien lu, le Japon gratuitement avec 3 potes... vous savez ce qu'il vous reste à faire ! - Un câble multi-composante de qualité (2008-07-22)
Ça faisait quelque temps que je cherchais un multi-composante (ou multi-YUV si vous préférez). Car changer les 5 prises à chaque fois que je veux jouer à une autre console new-gen, ça commençait à me fatiguer. J'ai trouvé mon bonheur chez Play-Asia, sous le forme du XCM Component Cable V3 qui se compose des 5 prises YUV d'un côté, et d'autant d'adaptateurs pour : X360, PS3, Wii, PSP et Xbox. Un "mitigeur" permet de choisir sa source. Ça fonctionne bien, étonnamment bien même et la qualité est juste impeccable en HD. Résultat : moins de câbles, on ne se fatigue plus à tout débrancher-rebrancher et on n'abîme pas sa belle télé à force... Tout ça pour moins de 19€, que demande le peuple ! - Profitez des soldes : 25% chez Play-Asia (2008-07-13)
Play-Asia fait les soldes dans son catalogue : tous leurs jeux et produits dérivés en stock bénéficient d'un rabais de 25%. Les jeux les plus intéressants sont listés sur cette page. Il y a pas mal de bonnes affaires, du genre GTA IV neuf à 32€ pour ceux qui, comme moi, l'ont manqué à la sortie. Allez faire un tour sur le site pour trouver votre bonheur ! - Gros pompage de Kanpai... (2008-06-25)
Je ne suis pas contre le fait qu'on utilise les images hébergées sur Kanpai, ou qu'on cite un extrait de nos articles avec un lien vers notre site. Mais à cette adresse, le pompage de mon article sur L'Arme Ultime est total : images, texte en intégralité sans même de demande préalable ni citation de source dans leur page... Comme quoi, certains ne se font vraiment pas chier.
Mise à jour : le webmaster du site a modifié sa page à ma demande. - Ajout des notes aux articles (2008-06-23)
Après des lustres de tergiversations, j'ai mis en place un système de notes sur 10 pour les articles du site. Comme il est très difficile de noter rétroactivement, j'ai laissé la majorité des anciens articles sans note, sauf pour des contenus évidents : Super Mario Galaxy, Nodame Cantabile, Shadow of the Colossus, Amer Béton, Okami et consorts obtiennent le 9/10 sans équivoque. D'autres se ramassent une notation moyenne ou des sales points... A l'avenir, je me réserve le droit d'accompagner ou pas les articles d'une note. Cela ne deviendra donc pas forcément une obligation. Pour voir le barème correspondant aux notes, rendez-vous sur la page à propos. Et bien sûr, n'hésitez pas à donner votre avis sur le BBS. - Pix'n Love : enfin une presse jeu vidéo de qualité (2008-06-16)
Un petit mot pour Pix'n Love, le "mook" (à cheval entre magazine et book). Ce récent titre de presse jeu vidéo en est déjà à son cinquième numéro, et la qualité est toujours au rendez-vous. Les éditions P'nL sortent ces jours-ci le Tome 1 de l'histoire de Nintendo, une encyclopédie documentée par Florent Gorges, proche du milieu du jeu vidéo japonais. Le produit est certes un peu cher (19€, d'autant qu'on attend plusieurs autres volumes), mais on ne doute pas une seule seconde de son caractère passionnant. Fans de Mario, pour en savoir plus, n'hésitez pas ! - Des jeux neufs Xbox 360 à 30€ (2008-06-10)
En cette période où sortent beaucoup de gros jeux (GTA4, Rock Band, Metal Gear Solid 4 et Smash Bros Brawl à la fin du mois), on ne peut pas cracher sur des réductions sur les jeux neufs. Play-Asia a déjà commencé les soldes avec plusieurs jeux X360 à prix alléchant : Ninja Gaiden 2, The Bourne Conspiracy, Condemned 2 et Racedriver GRID à 32€, et pour ceux qui n'ont pas encore craqué, GTA4 à 38€. Tous compatibles avec nos consoles européennes, bien entendu ! - Rencontrez Hideo Kojima le 9 juin (2008-05-27)
Pour tous les (nombreux) fans de Metal Gear, le créateur de la série sera présent à la Fnac forum des Halles à Paris, le 9 juin à 16h, pour une séance de dédicaces. Il réitèrera donc une venue qui avait mobilisé les foules pour la sortie de MGS3 en 2005. Si vous aimez vous faire marcher dessus entre les otakus fans de Snake, ne manquez pas le rendez-vous. D'autant que Kojima sera accompagné d'une escorte de premier choix : Yoji Shinkawa, le character et mecha-designer de la série, et la belle Yumi Kikuchi de Sky High, modélisée pour les besoins de Metal Gear Solid 4 (tout comme Lyndall Jarvis, Mieko Rye et Scarlett Chorvat). Retirez vos invitations à partir du 2 juin, à l'accueil de la Fnac Forum. Je pense qu'il n'y en aura pas pour tout le monde... - Articles des fanzines (2008-05-14)
Pour finir sur l'archéologie d'anciens textes (cf. news précédente), j'ai mis en ligne des articles publiés dans mes fanzines entre 1997 et 1999. Pour ceux que ça intéresse, voici une petite sélection : portrait de Hayao Miyazaki, dossier studio Ghibli, Dr. Slump, Tobal n°1, Cool Boarders 2, Wave Race 64, Little Big Adventure 2, Soul Edge, Sega Rally 2, Rage Racer... Pour consulter tous les autres textes, naviguez dans les listes-archives des catégories. - D'anciens articles retrouvés (2008-04-29)
J’ai remis en ligne des articles publiés entre 2000 et 2002, sur notre ancien site. Lors du passage en "php", ils n'avaient (sans raison apparente) pas été intégrés à notre base de données d'articles. C'est maintenant chose corrigée. Pour ceux que ça intéresse, voici une petite sélection : Wasabi, Cowboy Bebop OST, Please Save my Earth, Galaxy Express 999, FFX-2 ou la honte de Square, l'avenir du jeu vidéo (version 2001 !), Saturn Skeleton ou encore PlayStation 2 vs Dreamcast. C'est également l'occasion de fouiller une nouvelle fois dans les archives des catégories, car nous avons désormais une base de 650+ articles. Bonne lecture ! - Kanpai fait peau neuve (2008-04-16)
J'ai mis à jour le design du site. C'est un simple changement de CSS : le site n'a pas changé dans le fond. Je voulais quelque chose de plus ouvert, un peu moins fouillis et plus efficace. Je pense que ça rend pas mal comme ça. Vous pouvez bien sûr donner votre avis dans le BBS. - 240€ le Rock Band en Europe ?! (2008-04-11)
Allez, une image que j'espère amusante sur le prix juste honteux de Rock Band en Europe. Pour rappel : le 22 mai sur X360, exclu jusqu'en septembre. Gardons le sourire... Et pensons que Rock Band a failli être annulé ici (cf. news ci-dessous). - Rock Band pour le 22 mai ? (2008-03-19)
Alors qu'on craignait de voir Rock Band annulé, voilà que la date du 22 mai s'annonce de plus en plus officielle. C'est en tout cas l'avis de (Score) Game. Moi, en tout cas, je peux recommencer à vivre. :-) - Concours Gears of War (2008-03-16)
Alors que Gears of War est sorti depuis un an et demie et que sa suite arrive d'ici la fin de l'année (vite ! vite !), voici un concours basé sur la version PC du jeu. Il s'agit de créer une map ou un ensemble de maps. Toutes les infos officielles sur la page du concours Gears of War. Pas mal de lots son à gagner, dont des cartes graphiques. Le concours se tient jusqu'au 8 avril. Bonne chance à tous ! - Activité sur le site (2008-02-28)
Le mois de février a été assez productif en terme d’articles postés (un tous les 2 jours ½). Mais je ralentis un peu le rythme car je me suis refait happer par les Guitar Hero et je poursuis Lost Odyssey en parallèle. Pour ce dernier, je suis rendu au début du deuxième DVD. Pour le moment, l’expérience de jeu est plaisante ! Je vous en dirai plus prochainement dans le test. Ajoutez à tout ça que je viens de mettre les mains sur l’adaptation de Lost en jeu vidéo, et vous m’excuserez d’avance si les mises à jour seront un peu moins fréquentes ces prochaines semaines. :-p - Lost Odyssey à 34€ (2008-01-28)
Lost Odyssey est sorti il y a quelques semaines sur Xbox 360 au Japon, et devrait débarquer fin février en Europe. Mais si vous ne pouvez pas attendre, Play-Asia propose la version asiatique du jeu, intégralement en anglais et qui passe sur nos consoles PAL. Le meilleur : son prix défiant toute concurrence (50$ soit 34€), alors n'hésitez pas à craquer pour ce Lost Odyssey à prix réduit ! - L'arlésienne Ze Player revient (2008-01-19)
Ce billet est un petit coup de pouce à l'ami Jibé. Vous le connaissez déjà, il enregistre les podcasts avec moi (une vingtaine sont disponibles sur Kanpai!). Jibé vient de relancer cette semaine son site Ze Player, l'arlésienne des sites de jeux vidéo. Allez y faire un tour à l'occasion : ses articles sont drôles, instructifs et bien écrits. ZePlayer, le jeu vidéo pas pareil qu'ailleurs ! - Joyeuses fêtes ! (2007-12-20)
Julien se joint à moi pour vous souhaiter d'excellentes fêtes de fin d'année de la part de Kanpai : un joyeux Noël et un très bon passage en 2008. Quant à nous, on vous a servi en moyenne un article tous les 3/4 jours en 2007, et on espère bien continuer sur cette lancée en 2008 ! Petit bonus : le retour des podcasts s'est fait avec les jeux de Noël, et il se poursuivra tout bientôt avec un enregistrement d'1h sur les futurs jeux de 2008. Merci de continuer à nous lire et nous écouter ! - Super Mario Galaxy ! (2007-11-14)
J'ai enfin pu mettre mes pattes sur la version retail de Super Mario Galaxy et j'ai donc joué les premières heures de l'aventure. J'avais déjà pu m'essayer à une version quasi finale du jeu cet été à Paris (mes impressions et celles de Wii Fit). Mais là, commencer l'aventure tranquilement, ça fait toujours un p'tit quelque chose. Et surtout on se prend une immense leçon de game design... Jetez-vous dessus dès vendredi ; c'est sans doute LE jeu à ne pas rater en 2008. Quant à l'article sur Kanpai!, je posterai quelque chose de construit d'ici quelques jours. - Ecrivez sur Kanpai (2007-08-08)
Si, comme François Thibaud et son mémoire sur Second Life, vous avez réalisé des travaux universitaires et/ou de recherche sur un thême lié à Kanpai!, n'hésitez pas à nous en faire profiter. Le site a beaucoup de passage et ces travaux sont généralement passionnants. Contactez-nous ! - Les 500 ! (2007-07-24)
666 Satan n'est pas le 666è, mais bien notre 500ème article posté, les trois rubriques confondues, depuis l'ouverture du site il y a plus de 7 ans. Un peu plus bas dans cette page, vous trouverez le détail des statistiques par rubrique. J'en profite pour remercier tous les lecteurs de Kanpai! qui sont désormais plusieurs milliers par jour à nous lire, et faire un petit clin d'oeil à ceux qui, parmi eux, nous demandent régulièrement des autocollants ! - Nos podcasts à la radio (2007-07-03)
Nos émissions de podcasts seront diffusées tout l'été sur Radio Nozomi, les mardi soir à 22h30. Vous pouvez écouter cette radio en naviguant sur Kanpai! grâce au player situé en bas de page. - Merci Yvan (2007-06-18)
Un petit mot pour remercier une nouvelle fois Yvan du site DS Touch qui s'occupe de toute la partie programmation du site. Grâce à son gros boulot php/sql, Kanpai! continue à vivre et à bien marcher, et c'est bien sûr en partie grâce à lui que notre audience est exponentielle ces derniers mois. Encore merci Yvan ! - Grands travaux (suite) (2007-04-25)
Suite (bis) des grands travaux du site : ajout des parties "articles au hasard" et "statistiques" (notamment sur l'index) / ajout d'un plan du site / amélioration des archives et classement antéchronologique possible / ajout d'un fond très léger sur chaque page / développement d'un outil de gestion de collections (bientôt en ligne). - IMPORTANT ! (2007-04-07)
Nous avons changé d'hébergeur (ouf !) et transféré toute la base de données vers "Kanpai.fr" (et non plus "-net.com"). Les redirections fonctionnent, mais nous vous recommandons de mettre à jour vos favoris, notamment pour le flux RSS : la bonne URL est désormais http://www.kanpai.fr/rss.php. - Online (2007-04-04)
Juste un petit point concernant Online.net, notre plus-pour-longtemps hébergeur. Ces gens-là fournissent un hébergement à peu près correct lorsque l'on fait 300 visites par jour maximum et qu'on ne leur demande rien. Mais dès que le trafic augmente et/ou qu'on a besoin d'eux, il n'y a plus personne. Il m'a quand même fallu 10 jours (4 coups de fil où ils sont über désagréables, 3 mails auxquels ils répondent en 2 à 3 jours ouvrables) pour simplement rediriger des DNS ! Mon conseil important du jour pour votre santé mentale et la survie de votre site : fuyez-les d'urgence... - Grands travaux (2007-04-01)
Suite des grands travaux de Kanpai! : toujours plus d'erreurs W3C effacées / allègement du design (changement du header, des menus, des articles) / partie administration refaite à neuf / diverses choses en vue d'un meilleur référencement par les robots / commande de 1.000 autocollants aux couleurs du site / préparation au changement d'hébergeur. Les modifications ne sont pas encore terminées, donc je vous tiendrai au courant de la suite. - Echange de liens (2007-02-26)
J'ai modifié la partie la plus basse de Kanpai!. En plus des tops consultation du site, j'ai ajouté une partie liens de taille favicon (16*16px), visible sur toutes nos pages. N'hésitez pas à nous contacter pour faire un échange. - Joyeuses fêtes (2006-12-24)
Julien se joint à moi pour vous souhaiter à tous de joyeuses fêtes de Noël, ainsi qu'une excellente année 2007 ! - Hébergement (2006-11-12)
Je viens de prolonger le nom de domaine et l'hébergement du site pour une année supplémentaire. Par la même occasion, j'ai acheté le kanpai.fr qui sera actif ces prochains jours ; j'y ferai une simple redirection pour l'instant. Par la même occasion, j'ai amélioré l'incrustation au site des liens sponsorisés. J'ai également ajouté un moteur de recherche, mais il n'est pas toujours très précis, donc continuez à fouiller dans chaque rubrique si vous ne trouvez pas ce que vous cherchiez. - Peu d'articles... (2006-09-16)
Seulement une demi-douzaine d'articles en un peu plus de deux mois, je sais, j'exagère et je vous ai habitués à mieux. A ma décharge, j'ai eu un été et une rentrée chargés. La parution des articles devrait désormais reprendre son rythme de croisière (même si je m'apprête à commencer Xeno III !). - Interview donnée pour un mémoire sur la presse et le web (2006-08-29)
- Bonjour Gael. Est-ce que tu pourrais me raconter comment s'est passée la transition du fanzine papier vers un format électronique ? Pourquoi et comment ce changement ? Quelles différences de contraintes as-tu remarquées entre les deux ?
Le fanzine papier existait déjà depuis 1997 et sa parution était particulièrement irrégulière. Neuf numéros sont sortis, mais le rythme ne me convenait pas. Il y a eu des coupures de plus de six mois dans la parution. De plus, la "finition" (mise en page, impression, distribution) était longue et difficile, du coup certains articles paraissaient longtemps après avoir été écrits. L'aventure de la création d'un fanzine du début à la fin a été une expérience formidable, mais elle m'a également permis de m'apercevoir que je m'attache beaucoup plus au rédactionnel qu'au reste. Du coup, en voulant me recentrer dessus, le format web s'est naturellement imposé début 2000. Même si le site n'était pas encore en php, la rapidité de mise à jour permettait de me focaliser quasi exclusivement sur l'écriture des articles. Mises à jour immédiates, frais de publication très restreints, diffusion facilitée : je n'ai plus jamais quitté le web et Kanpai! a aujourd'hui plus de six ans.
- Considères-tu les échanges de points de vue avec les visiteurs de Kanpai-net comme quelque chose d'important, qui manquait peut-être à l'édition papier ?
Aux débuts de Kanpai!, j'avais encore une logique très "papier", façonnée par de longues années de lecture des magazines spécialisés tels que Player One, Consoles+, Joypad et autres. Du coup, je publiais certains des mails que je recevais pour y répondre, comme dans les fameux "courrier des lecteurs" de notre enfance. Avec l'arrivée du php, un système de commentaires a été rapidement mis en place, ce qui a permis une plus grande interactivité entre les lecteurs et les articles. J'aime beaucoup le fait que l'on puisse contrecarer une chronique, selon moi cela apporte énormément à sa valeur et casse enfin le côté intouchable et omniscient d'un article. Bien écrit et argumenté, un commentaire peut valoir beaucoup plus que mon texte, l'article ne sert alors plus que de base à un débat. Et c'est ce passage que j'apprécie car la critique descend de son piédestal pour appeler un échange entre gens dont chaque parole a la même valeur.
- Selon toi, le format électronique est-il plus ou moins contraignant pour le critique que le format papier ? Pour quelles raisons ? Et, en poussant le raisonnement, y a-t-il à ton avis encore une place aujourd'hui pour les critiques dans la presse papier ?
Je dirais que le format électronique est beaucoup moins contraignant. Pour ma part, d'année en année, j'ai de moins en moins de temps à consacrer à Kanpai!. Du coup, je me contente d'écrire mes articles, de sélectionner une iconographie et de mettre le tout en ligne. Merci le web et le php. Si j'étais resté au format papier, j'aurais arrêté depuis longtemps. Ce n'est pas une question d'envie, mais de temps à consacrer. Pour ce qui est des critiques dans la presse papier, selon moi il y a toujours une place tant que des lecteurs achètent ! S'il y a une offre, c'est qu'il y a une demande. Le jour où tout le monde aura migré vers la lecture en ligne, les Maisons de la Presse disparaîtront, ou changeront d'orientation. A terme, cela risque d'arriver, au croisement de multiples facteurs : la facilité exponentielle d'interaction des nouvelles générations avec l'informatique, l'amélioration de la qualité des écrans et des taux de transfert, la réduction des coûts de miniaturisation. Personnellement, je crois à l'e-book global connecté, qui serait un mélange entre l'ordinateur et le téléphone. Un objet mobile unique qui nous permettrait donc, entre autres, de lire des critiques.
- Une question un peu plus abstraite maintenant : qu'est-ce qui définit selon toi un bon critique ? (de jeux vidéo ou d'autres choses)
Rien de technique, rien de stylistique, rien de lié à ses capacités intellectuelles. Je pense qu'un bon critique, c'est avant tout un bon texte. Et un bon texte, c'est un texte qui parle aux lecteurs. Bien sûr, chaque lecteur cherche quelque chose de différent dans une critique. Pour moi, un bon critique est quelqu'un dont les textes me plaisent. Même si à la fin je n'ai qu'une idée globale du sujet traité, si l'article m'a plus et m'a donné envie de m'y intéresser, c'est gagné ! La critique exhaustive et/ou déterminée par des codes journalistiques, non merci !
- Ambitionnes-tu de vivre un jour de ta plume de journaliste / critique ? Si oui, plutôt sur Internet ou dans une publication papier ? (Et sinon, pourquoi ? ^^)
Pourquoi pas ? L'avenir et l'ANPE nous le diront ! Si c'est le cas, je n'ai pas de préférence de format, je veux juste pouvoir continuer à me faire plaisir en écrivant. Donc la balance penche peut-être plutôt vers le web qui a moins de contraintes, en tout cas liées au format. Mais je n'en ferai pas une maladie si mon travail ne m'offre pas la possibilité d'écrire, j'aurai toujours Kanpai! à côté ! Et puis vivre de sa plume, c'est à mon goût un travail assez ingrat. Peu de journalistes rédacteurs gagnent bien leur vie. J'ai des prétentions financières peut-être plus importantes, et surtout la peur d'être toujours pigiste à 50 ans si je rentre là-dedans. - 100è article manga ! (2006-07-04)
Je viens de poster le 100è article de la catégorie manga/animation. Notre base de données contient à ce jour 418 articles. - Qui fausse le système de notes ? (2006-06-09)
Nous avons remarqué qu'un (ou plusieurs) petits rigolos s'amusaient à fausser le système de notes en mettant plusieurs dizaines de 1 ou de 10 aux articles qui leur plaisaient ou pas. Nous rappelons que notre table "notes" n'inclut pas de champ "IP" pour protéger votre confidentialité, ce qui fait que vous pouvez poster de nombreuses notes. Toutefois, nous vous remercions par avance de respecter le fonctionnement, autant que nous respectons vos avis dans les commentaires par exemple. Nous n'allons pas nous empêcher de poster à nouveau des articles polémiques si le cœur nous en dit, juste par crainte des lâches anonymes qui perturbent notre site sans se donner la peine d'argumenter. Vous avez bien sûr le droit de ne pas aimer un texte, dans ce cas vous pouvez lui mettre UNE sale note et, si possible, nous expliquer pourquoi dans les commentaires. Merci d'avance. - Nouveau design (2006-04-07)
Nouveau design uploadé. Améliorations connexes : lisibilité des articles améliorée, archives complètement revues, ajout d'un système de notes, d'un compteur de visiteurs en ligne, etc. - 6 ans ! (2006-03-22)
Sixième anniversaire de Kanpai!. Merci à tous de continuer à nous lire depuis tout ce temps. - Fréquentation en hausse (2005-10-00)
La fréquentation de Kanpai! est en hausse depuis la rentrée. Merci de nous lire aussi nombreux ! - Baisse de fréquentation (2005-08-00)
Après un accroissement constant des visites depuis décembre 2004, la fréquentation de Kanpai! est un peu en baisse depuis juin 2005, à cause des examens et départs en vacances. Chaque année, tous les sites connaissent ces baisses de fréquentation ; tout devrait repartir en septembre ! - Chaque année c’est la même chose. (2005-06-09)
Chaque année c’est la même chose.
Les constructeurs et éditeurs du monde entier se rassemblent à l’E3 pour nous abreuver de leurs chiffres incroyables et leur technologie rutilante. Ils se pressent pour jouer à qui a la plus grosse configuration, qui attirera le plus de monde sur ses serveurs en ligne ou qui apposera le chiffre le plus élevé au bout du titre de ses licences à succès. Résultat : des présentations de nouvelles machines aux spécifications délurées voire arrivistes, des démonstrations de jeux qui ne sont que des vidéos jamais calculées par un processeur de console, ou des figurants jeunes et jolis payés pour chauffer l’ambiance de manière intéressée.
Et le jeu dans tout ça ? Il faudra repasser, ou presque. Les véritables concepts et innovations semblent presque avoir déserté un salon qui, pourtant, est sensé promouvoir le jeu vidéo. Bon sang ! Aurait-on oublié une définition si limpide ? Heureusement que Ookami, Spore, Tasogare no Hime, King Kong, Mario Kart DS et quelques autres sont là. Pour nous faire oublier la morosité des next gen. Pour nous détourner du manque d’originalité absolu de 95% des jeux à venir. Pour atténuer l’attitude regrettable de la plupart des éditeurs.
Et dans tout ça, l’écrasante majorité des journaleux francophones se ligue pour prononcer « euh-trois » un salon qui n’en demandait pas tant. Mais Sony, Microsoft et Nintendô, à « eux trois », arriveront-ils à nous dégoûter du jeu vidéo ? - JOYEUX ANNIVERSAIRE ! (2005-03-22)
Eh ben, cinq ans. Ça fait drôle ! Lorsque j’ai ouvert Kanpai!, alors connu sous le nom de Fanzinippon, j’étais encore lycéen, et bien loin d’imaginer que cinq ans après, ce serait :
- une belle rencontre, avec ce Suisse de Julien que j’ai croisé au hasard d’un salon sur Internet début 2000. Un futur collègue avec lequel j’aurai rédigé près de trois cents articles, toujours centrés sur les cultures populaires japonaises. Mais aussi une réelle amitié de tous les jours via Internet depuis toutes ces années, avec lequel j’ai pu découvrir le Japon puis les États-unis.
- vous, nos lecteurs qui êtes plusieurs centaines à passer nous voir sur Kanpai! chaque jour. Tantôt pour glisser sur nos écrits avant de surfer vers d’autres horizons, tantôt pour nous envoyer des messages de félicitations ou, au contraire, des lettres d’insultes voire de menaces. La rançon des visites, probablement ; au moins, nous ne vous laissons pas indifférents !
- des rêves de journalisme, qui se concrétisent chaque jour à travers mes études et, je l’espère, mon futur emploi. Je rédige des articles sur les cultures populaires japonaises depuis 1997 et mon premier fanzine. J’en apprends chaque jour un peu plus sur l’écrit électronique, en théorie dans le cadre de ma formation, et en pratique grâce à Kanpai!. Et je suis toujours plus fier de le présenter sur mon curriculum vitae.
Kanpai! a connu plusieurs formes depuis sa création, ne serait-ce qu’à travers le passage du HTML au PHP. Mais le fond est toujours resté constant : des articles et critiques en rapport avec les cultures populaires japonaises. Vous pouvez d’ailleurs consulter en détails toutes les évolutions de Kanpai! à travers l’historique mis en ligne dans la rubrique Site & Staff. J’aime toujours autant écrire pour notre site, et voir que chaque jour de nombreuses personnes viennent surfer sous nos auspices. Je souhaite que l’aventure dure encore très longtemps !
Merci à vous,
Amicalement,
GAEL
Cinq ans ! Wow ! Ça ne me rajeunit pas tout ça. Et pourtant, c'est bien l'âge de Kanpai!. Ou plutôt l'âge d'une belle amitié doublée d'une collaboration sans faille avec ce Français de Gael, au travers des expériences Fanzinippon, Game no Shinbun et bien sûr Kanpai!.
Qu'ajouter de plus à ces mots de Gael ? On peut en tout cas dire que ces cinq années sont passées vite, mais n'ont pas manqué d'être bien remplies : deux voyages, des centaines d'articles différents et évidemment des expériences enrichissantes, bien que certes parfois quelque peu chaotiques.
C'est également près d'un quart de ma vie consacré plus en détail à une passion, celle qui nous réunit tous ici. Je n'y aurais jamais pensé à l'époque, et pourtant, en me donnant ma chance, Gael a su réveiller mon goût à l'écriture, à m'exprimer sur ce sujet et maintenant, ça n'est pas près de s'arrêter.
Cinq ans, c'est aussi la fin d'un cycle, avant le début d'un nouveau. En tant que joueur, je ne pouvais m'empêcher de faire l'analogie au cycle de vie des consoles, qui va se renouveler tout soudain. Fanzinippon ouvrit ses portes en pleine période Dreamcast, ainsi que lors des très controversés débuts de la PlayStation 2. Kanpai! ne manquera pas d'être là lors de la prochaine transition Xenon, PlayStation 3 et Revolution.
Nous nous dirigeons donc vers de nouvelles années on ne peut plus passionnantes. Et parce que la passion nous anime, nous serons là pour la partager avec vous.
Merci à tous pour tout,
JULIEN - Une bonne leçon (2005-02-00)
Nota Bene : j'ai volontairement censuré les noms de groupes de presse ou de magazines qui apparaissent dans ce texte, pour ne pas échauffer les esprits plus avant, voire ne pas être taxé de diffamateur.
Très fréquemment, Julien et moi nous faisons alpaguer sur le livre d'or, par mail, sur des forums, ou encore sur MSN concernant notre honnêteté. Elle plaît à certains, en met d'autres hors d'eux. Généralement, il s'agit simplement d'une histoire de goûts non partagés : j'ai aimé tel jeu et pas vous, en conséquence de quoi vous êtes des nuls, etc. Bref, rien de bien grave et encore moins d'inédit dans le petit monde de la presse du jeu vidéo.
Toutefois j'ai récemment pu faire les frais, plus personnellement, de ce rempart d'honnêteté derrière lequel nous nous retranchons depuis l'ouverture de notre site il y a cinq ans. Cherchant, dans le cadre de ma formation universitaire, un stage dans le milieu de la presse de jeux vidéo, j'avais proposé ma candidature de visu à l'éditeur du magazine X, avec lequel j'entretenais plutôt de bons rapports. En effet je critiquais chaque mois son magazine et, malgré mes textes parfois un peu directs, les critiques constructives semblaient lui convenir.
Après avoir partagé un repas avec ce même éditeur et son rédacteur en chef, j'étais reparti non pas avec une promesse d'embauche pour le stage, mais un avis plutôt favorable face à ma candidature. En grand naïf que je suis, je n'ai pas réfléchi une seule seconde au ton de ma critique suivante concernant leur magazine, étant convaincu qu'une suite logique leur conviendrait. S'en est suivi un "plus de nouvelles" général pendant environ quinze jours. J'ai alors recontacté l'éditeur par MSN, pour le relancer concernant ma candidature de stage.
Celui-ci s'est confondu en explications douteuses, laissant échapper que la "pilule" de ma dernière critique n'était toujours pas passée, et qu'il pensait que je serais plus clément avec eux maintenant qu'un contact "humain" avait été développé. Mystérieusement, l'accueil de stagiaires n'était plus prévu dans leurs locaux. Ma question "aurais-je été reçu si j'avais posté une critique plus positive ?" n'a, de plus, pas obtenu de réponses. Aujourd'hui, je n'entretiens plus de relations avec ce magazine X, et mon stage est acquis dans un groupe différent.
Sans juger ni attaquer le magazine X, je reste assez vexé par ma naïveté et l'erreur qui en a découlé. Sur le marché du travail, l'hypocrisie semble avoir définitivement enterré le franc-parler qui anime Kanpai!. Nous ne pouvons, alors, que nous estimer fiers de pouvoir conserver encore et toujours cette honnêteté qui compose tous nos articles invariablement. - Quelques précisions demandées (2005-01-00)
L'année 2005 démarre avec un édito quelque peu différent. En effet, au gré de vos visites, notre livre d'or s'enrichit de messages tantôt sympathiques, tantôt critiques, dont nous vous remercions autant pour les uns que pour les autres, mais également parfois de petites questions. L'initiative a donc été prise d'y répondre sur cette page.
La question du forum a été évoquée dans quelques messages. Sans parler de réel échec, il faut bien reconnaître que la tenue d'un tel espace de discussion est une occupation nécessitant beaucoup de temps, temps que nous n'avons malheureusement plus à disposition. Vous savez comment ça va, entre nos études et nos vies privées, nous ne nous occupons pas toujours comme nous le souhaiterions de notre "bébé", qui va tout de même sur ses cinq ans. Y adjoindre à nouveau un forum de discussion à court moyen terme n'est donc pas envisagé, peut-être même plus jamais. Cependant, nous réfléchissons à d'autres voies que le mail ou le livre d'or pour interagir avec l'équipe.
Un éclaircissement concernant notre position face au Xbox Live est également nécessaire. Pour l'instant, ni Gael, ni moi n'y sommes abonnés. Pas par sentiment de haine envers le grand méchant Billou, mais simplement une fois encore par manque de temps, et aussi par une offre ludique peut-être pas franchement stimulante. Dès lors, la compatibilité Xbox Live n'est pour l'instant que mentionnée dans les articles et n'est pas testée au-delà.
FinalFan, on est désolé, mais pas d'article sur le fansub en perspective dans l'immédiat. Pour Kyoshiro, le header noir nous plait pas mal. Mais il change régulièrement, alors peut-être que la prochaine fois, on testera de nouvelles couleurs. Concernant la consultation de l'image de la semaine sous Firefox, en fait, ce n'est pas un problème lié au navigateur. L'espace réservé à cette image devait être utilisé à d'autres fins. Donc aucun souci si après avoir cliqué, Kanpai! réapparaît dans un pop-up. C'est normal. Enfin, Raton Laveur, je te remercie pour tes remarques sur mes articles. Après vérification, les couleurs sont effectivement plus ternes dans Battle Royale Director's Cut bien que la différence ne soit pas extrêmement marquée à mon goût. Et pour Street Fighter, je n'avais pas prévu de me faire des amis grâce à cet article, donc je vis bien le lynchage.
Une fois encore, si nous écrivons pour Kanpai!, c'est avant tout pour vous faire partager notre point de vue sur un sujet. Point de vue forcément subjectif donc. Parfois il intéresse, parfois il fait grincer les dents, toujours est-il que c'est de cette manière que nous vous proposons nos articles depuis bientôt cinq ans. Nous ne vivons pas un monde idéal ou tous les jeux, manga, anime, cd ou autre sont parfaits, loin de là. Mais nous ne voyons non plus pas le monde comme rempli d'infâmes daubes que l'on se doit de vite démolir avec un malin plaisir. Il arrive que des choses nous déçoivent. Nous les traitons donc de la manière la plus juste en fonction de ce que nous avons ressenti. Bien que le négatif marque toujours plus les esprits que le positif, ce dernier, trop souvent ignoré, est aussi présent dans nos articles. Nul doute que la prochaine critique de biohazard 4 par Gael ne fera, par exemple, aucune polémique.
Alors non, à Kanpai!, nous ne sommes pas une secte de méchants rédacteurs frustrés qui pour se donner un genre vont casser tout ce qui bouge. Nous ne sommes que deux passionnés, qui vous font partager, à notre manière, notre passion, ce qui l'anime, et aussi ce qui menace de l'éteindre. Et tant que cette passion sera là, nous serons là. - Edito (2004-12-20)
Tout d'abord, nous souhaitons vous remercier chaleureusement pour les messages que vous laissez régulièrement sur notre livre d'or. Même si cela n'est pas toujours pour nous encenser, nous sommes ravis de recueillir vos avis concernant le site ou nos écrits. Vive la liberté d'opinion !
Il nous faut également vous souhaiter de joyeuses fêtes de fin d'année. Même si cela ne représente, pour beaucoup d'entre nous, pas vraiment plus qu'une vaste tradition consumériste, il est de bon ton de se plier aux coutumes et de vous souhaiter un joyeux Noël, une bonne année, une bonne santé et de bonnes vacances pour ceux qui ont la chance de pouvoir en prendre.
La transition est ainsi toute trouvée pour vous parler de ce qui nous tenait à coeur depuis quelques semaines. Vous aurez probablement remarqué que la fréquence des mises à jour, si elle n'a pas faibli depuis des années, n'a pas non plus augmenté. Les visites, en revanche, progressent chaque mois, et avec elles se développe en nous un sentiment de culpabilité : l'impression de ne pas être à la hauteur de vos passages réguliers sur Kanpai!.
Alors, vous nous direz "oui mais les copains, ce n'est pas la quantité qui compte, c'est la qualité !". Et vous aurez raison, puisque nous mettons toujours un point d'honneur à vous écrire des articles les plus intéressants possibles. Reste qu'avec la somme de travail que nous demandent nos formations respectives, le temps consacré à la "culture populaire" s'est considérablement réduit, et avec lui la possibilité de vous rédiger autant de textes qu'on le souhaiterait. En ce changement d'année bien frais, ainsi, nous faisons notre possible pour alimenter Kanpai! autant que nous le pouvons. Parce que cela nous plaît et, visiblement, à vous aussi ! - Eh, dites, oh ! (2004-11-02)
Avant de les mettre en ligne sur Kanpai!, j'envoie chacun de mes nouveaux à articles à Julien, et vice-versa. Cela nous sert de relecture, de correction, d'aval et de soupape. Il y a un truc qui m'amuse depuis quelque temps, car à chaque fois ou presque, le lecteur dit à l'auteur : "avec ce nouveau papier, on ne risque pas de se faire des amis !".
Et à dire vrai, en effet, on ne se fait pas beaucoup d'amis ! Mais bon c'est comme ça, on ne peut pas s'empêcher d'écrire, entre autres, que la Sonic Team patine ces derniers temps, que 95% de la japanimation est à jeter, ou que certains films japonais nous sont franchement rébarbatifs. C'est plus fort que nous : on ne supporte pas ce genre d'hypocrisie qui veut que ceci ou cela soit absolument et définitivement intouchable.
Du coup, bah oui, on écrit ce que l'on pense. Même si ce n'est pas toujours très plaisant (et pourtant, parfois, on se retient un petit peu). Même si cela ne fait pas plaisir à certains fans de tel ou tel auteur / marque / titre. Même si tout le monde ou presque pense le contraire. On n'écrit pas pour brosser dans le sens du poil, mais pour faire passer ce que l'on souhaite faire passer.
Cela nous vaut d'ailleurs, régulièrement, des injures ou des menaces. L'on s'est entendus dire que l'on écrivait pour faire parler de nos petites personnes (si tel était le cas, se satisferait-on de nos quelques milliers de visites par mois ?), que l'on était des otakus frustrés de la trentaine, que l'on méritait des coups de fusils à pompe, et autres poésies...
Mais cela ne nous fera pas reculer. C'est notre ton qui est ainsi, celui de Kanpai!. Pour ceux qui veulent moins de polémique, direction GuideJapon, qui en passant peine à se lancer. Les autres, n'hésitez pas à nous laisser un message sur notre livre d'or. Pour dire du bien ou du mal. Mais par pitié, surtout pour nous critiquer, faites-nous le plaisir d'argumenter comme on le fait toujours pour vous. ^_^ - Came-paille ! (2004-10-16)
Sous des airs festifs, le titre de notre site n'est pas moins subversif dans le cas où il est appliqué à la francophonisation de sa prononciation. Sans passer par le cours de phonétique nippon, préférez celle donnée en titre aux conjugaisons imparfaites du verbe "camper", au peu poétique "keum paye", ou que sais-je encore.
Tant qu'on y est, la présentation du terme se limitera à "Kanpai!", en oubliant définitivement le "m" ou le tréma même si, oui je sais, votre maîtresse ne vous a que trop mattraqué les règles de grammaire concernant la transformation des "n" avant les "p", ou de la prononciation de "a" suivi d'un "i". A trop s'arrêter sur de tels consensus, vous nous feriez presque de la peine.
Oh et puis, j'oubliais le point d'exclamation ! C'est idiot, mais on y tient, si possible en grands maniaques que nous sommes, directement collé au mot, nonobstant une fois de plus une habitude, cette fois de l'écriture informatique.
Alors, à vous embêter comme cela et sur la promesse de ne plus jamais nous référer via le "pour un Kanpai! cité, une faute inclue au minimum", je vous offre l'exceptionnelle compensation de connaître sa signification : "santé !" alias le loufoque et surtout plurivoque "chin-chin". Uh-uh !
D'ici à ce que Kanpai Distribution, Kanpai Records ou Kanpai Pictures n'y apposent leur grain de sel, vous voilà recadrés pour cette fois.
Dernière minute : considération infernale !
Le très concessionnaire ami Jibé a réouvert son ZePlayer.com, fermé depuis déjà quatre mois. Comme il est motivé de manière chronique pour faire connaître son site "alternative", il en devient un poil pénible, donc on lui rajoute une petite pub ici, en plus de celle présente depuis X temps dans les liens de Kanpai!. Bon courage à ZP pour la suite, en espérant qu'il se souvienne qu'alternative ne signifie pas "alterner entre ouverture et fermeture". Uh-uh, que je suis drôle ! Lecteurs de Kanpai!, n'hésitez pas à le harceler comme il sait si bien le faire pour qu'un lien vers Kanpai! soit vite présent sur son site : par ici. Sinon ZP c'est bon, mangez-en. ^_- - Fallait pas l'inviter (2004-10-02)
Loin de cette mouvance démagogue qui devient le droit d'expression de la presse ou d'internet, Julien et moi-même sommes toujours plus fiers de vous proposer nos avis sur ces sujets qui nous tiennent à cœur, que cela soit en bien comme en mal. Quitte à choquer, souvent des fans aveugles, bien que cela ne soit de loin pas notre but, nous continuerons à donner nos avis sans aucune concession, car c'est comme cela que tourne Kanpai! depuis bientôt cinq ans.
En ce sens nous insistons précisément sur l'usage, quant à nos écrits, du terme de "critique" et non de "test". Nos papiers n'ont pas vocation à devenir paroles d'évangile, alors aux furieux : merci de ne les prendre que pour ce qu'ils sont, des avis personnels et rien de plus. A ce titre, sauf changement d'avis, nous n'écrirons plus de critiques du magazine GameFan, pour ne pas nous répéter ni donner l'impression de nous acharner.
Dans tous les cas, le rythme reste soutenu ces temps-ci sur Kanpai! : pas moins d'un article tous les deux jours vous a été proposé au cours du mois de septembre. Octobre n'est pas en reste et démarre lui-même très fort via déjà plusieurs articles qui, nous l'espérons, sauront vous contenter. C'est ça la superfection made in Kanpai!. - - Des points sur les "i" suite aux poings sur la table - (2004-08-00)
Il y a toujours des articles qui rassemblent de belle manière, et surtout d'autres qui ne font pas jouir. C'est à chaque fois avec plaisir que nous répondons aux avis contraires et argumentés, et avec mépris que nous dédaignons les crachats et autres insultes gratuites dont nous sommes de temps à autre l'objet.
Cela avait déjà été le cas avec l'avis personnel sur les éditions FJM que j'avais publié il y a déjà de cela quelques années. Dans une moindre mesure également lorsque nous critiquions avec Julien les choix de Joypad en début de siècle, dans le cadre des billets d'humeur aujourd'hui disparus de Kanpai!.
Aujourd'hui, rebelotte (de laine) suite à ma critique des magazines Game Fan et l'interview de leur rédacteur en chef : la fraction est claire entre ceux qui ont su intelligemment prendre cette page pour ce qu'elle est, soit une simple diatribe visant à motiver et encourager les créateurs, et la ribambelle des autres catalysés auxquels je ne risque pas de faire du crédit.
A ce titre, je félicite les responsables de Game Fan qui ont fait preuve d'une belle présence d'esprit en ne s'arrêtant pas à la première dépréciation et en ouvrant le débat. Un pas de plus dans ma grande quête secrète pour devenir le maître de l'univers en général et le critique #1 du monde en particulier. Niark. Vive l'esprit... critique, quand même.
Dans le même temps, je tiens à féliciter tout ceux qui continuent à avoir le courage de lire Kanpai! pour ce qu'il est lui aussi, et rien de plus : le maigre site web de deux jeunes passionnés, dont le seul passe-temps qu'ils jugent intéressant, outre se lobotomiser sur leurs vieux jidéo, reste d'emmerder le net en critiquant à tout va ce qui leur passe dans les mains.
Après tout, on aime ça, et puis les visites autant que nos contacts autour du net semblent indiquer que vous aussi. Alors, vous ne croyiez tout de même pas qu'on allait vous laisser tranquilles, si ?
Signé : le vengeur masqué (tsouin-tsouin) - Kanpai! speaks English (2004-06-10)
Depuis plus de quatre ans que l'aventure Kanpai! continue, le site aura connu plusieurs changements importants. La modification du design en ce début d'année en a été un, et elle semble avoir porté ses fruits puisque non seulement la facilité de mise à jour, pour nous, s'est vue décuplée, mais la quantité de visites a elle aussi joliment augmenté depuis la fermeture de notre forum. En cela, Julien se joint à moi pour vous remercier d'être toujours plus nombreux à nous lire.
Comme il avait été annoncé, je vais donc rejoindre l'ami Julien aux Etats-Unis en cette mi-juin, pour un retour début juillet. Kanpai! n'est pas oublié, puisqu'avant mon départ, je vous laisse en compagnie de plusieurs nouvelles critiques très manga (entre autres) en cette fin de printemps : Kiki, F.Compo et 20th Century Boys. En espérant qu'elles sauront vous rassasier pour cette vingtaine de jours pendant laquelle Kanpai! ne sera sans doute pas très alimenté.
Dans l'espoir que Kanpai! continue à vous satisfaire, je vous souhaite de bonnes vacances pour ceux qui ont la chance d'en prendre, et un bon courage pour les autres. Quant à nous, je pense que l'on prendra la peine de vous faire un petit coucou photographique tout bientôt, sur cette même page. Gardez l'œil ouvert !< - Des semaines un peu plus calmes (2004-05-00)
De Julien :
Vous aurez peut-être constaté mon absence sur Internet en général, et sur Kanpai! en particulier, depuis maintenant quelques semaines. Ne vous inquiétez pas, je ne lâche pas Gael et Kanpai!. Cependant, j'ai eu l'opportunité de passer trois mois à Puerto-Rico, en pension chez un proche parent et sa famille, afin de perfectionner mon anglais oral, apprendre l'espagnol, et aussi bronzer, aller à la plage, glander au soleil, bref, tout un joli programme ;). Je n'allais donc pas refuser, et cela va faire trois semaines que j'ai quitté ma Suisse natale pour rejoindre le soleil de Caraïbes.
Mais en partant, je n'ai pu emporter toutes mes consoles avec moi, exception faite bien sûr de ma GBA SP. Difficile dès lors pour moi de continuer à pouvoir proposer des articles sur mon domaine de prédilection, le jeu vidéo. De plus, mon emploi du temps sur place étant finalement très chargé (et non, je ne fais pas que dormir à la plage sous un cocotier, même si je sais que vous ne me croirez pas ;)), je risque de rester encore très discret quelques semaines.
Ce qui ne veut pas dire totalement absent, toutefois. Je crois qu'au fil de mes visites de boutiques EB Games ou Gamestop sur l'île, j'aurai peut-être quelques petites choses à vous raconter. Sans parler des jeux GBA, que je plie un peu plus vite que quand je suis à la maison, puisque je n'ai pas le choix pour avoir ma dose quotidienne de jeu.
Voilà donc quelques lignes pour vous expliquer ma situation. En vous remerciant pour votre fidélité, je vous laisse donc en compagnie de Gael, sans trop m'éloigner toutefois, jusqu'à ce que ce dernier me rejoigne de ce côté-ci du globe ;).
De Gael :
Comme l'a dit Julien, je suis retenu sur notre veille Europe pour encore quelques semaines, le temps de passer les inévitables examens que beaucoup d'entre vous connaissent, avant de rejoindre le grand Suisse à la conquête des Amériques.
Je partirai donc mi-juin à Puerto Rico pour retrouver Julien, avant que nous n'en profitions pour faire un petit crochet par Big Apple alias New York City, afin de profiter d'un bout d'été à l'Etats-Unienne.
En attendant je n'oublie pas Kanpai! et je continue de l'alimenter avec quelques articles, notamment un très long condensé d'explications du complexe et passionnant scénario de Xenogears.
En espérant que cela vous plaise... - Kanpai! est de retour (2004-03-27)
Du changement dans la continuité, c'est comme cela que l'on pourrait résumer ce nouveau Kanpai!. Tout beau tout neuf, dans un ".php" fraîchement sorti des cartons de l'efficace David (Kentsui) que l'on remercie encore, ce nouveau Kanpai! nous fait repartir pour un tour, après quatre ans de bons et loyaux services. Quatre ans qui nous ont plu et que, malgré les mois chaotiques emmenés par le forum, nous ne regrettons pas, loin de là. C'est pourquoi nous revenons à notre précédente formule, plus simple et sans doute beaucoup plus efficace, avec nos seuls articles à disposition. Plus de broutilles, plus de chichi. Le nouveau Kanpai!, c'est celui que vous avez toujours connu, et même plus, on vous offre la possibilité de vous exprimer désormais sur notre livre d'or. En espérant que vous prendrez autant de plaisir à nous lire que nous à écrire, et en nous excusant du futur "réup" au compte-goutte des articles. Dès à présent vous pouvez consulter nos nouveaux textes. - Fermeture du forum Kanpai! (2004-02-29)
Nous en parlions déjà depuis quelque temps avec Julien. Depuis la mi-décembre plus précisément, date à laquelle la migration vers le forum "tout en un" a été évoquée. C’était un peu l’opération de la dernière chance, corollaire d’un manque de temps libre de plus en plus important, qui nous avait poussé à cette formule du portail.
Aujourd'hui encore, c’est ce manque de temps, combiné au faible nombre de messages postés, et à deux ou trois autres petites choses peut-être plus personnelles, qui nous mènent à cette décision : fermer ce portail et le forum, pour ouvrir tout prochainement un seul site en .php.
Kanpai!, en terme de visites, se porte plutôt correctement à notre goût, mais le temps passé à laisser des messages sur le forum nous gène trop, en rapport avec le faible nombre de réactions. Nous ne prenons plus plaisir à animer le forum, à poster des news, et à passer tellement de temps ici, au détriment de nos articles et de nos vies personnelles.
Nous avons donc décidé il y a quelques semaines de fermer de le forum, pour revenir à l'ancienne formule. C'est à dire un seul site sur lequel nous pourrons nous concentrer sur nos articles, qui avaient peu à peu manqué à l'appel de ce portail.
L’équipe (Alex, Victor, Maxime, mais pas l’injoignable Mathieu) a été prévenue il y a quelques jours. Après de longues discussions, et pour des raisons personnelles qui appartiennent à chacun, ils ne devraient pas continuer l’aventure avec nous. Seuls nous deux, présents depuis le début, devrions donc continuer sur Kanpai! comme depuis le 22 mars 2000.
Ainsi, l'aventure des forums et du portail Kanpai! se termine dans quelques jours, dans la nuit du 14 au 15 mars, à minuit. Peu après devrait suivre la réouverture du site, comme auparavant, mais cette fois-ci en .php ; cela ne changera rien pour vous, mais nous allégera considérablement les investissements financiers, techniques, et peut-être surtout de temps.
Nous tenons à remercier très sincèrement toutes les personnes qui nous ont lu et ont participé aux forums et au portail. Nous espérons de tout coeur que vous continuerez à nous lire sur le site.
Vous pourrez peut-être nous retrouver épisodiquement, à droite à gauche sur d‘autres forums ; mais de toute façon continuer à lire toujours plus d'articles sur les trois thèmes qui font, depuis bientôt quatre ans, la force de Kanpai! : jeux vidéo / manga et japanimation / Japon. - Edito Kanpai! #09 (2003-09-22)
C'est demain, le grand départ ! Quatre mois de préparation et pourtant, nous n'avons pas vu arriver cette date du 23 septembre. Nous serons donc hors de notre bonne vieille Europe deux semaines durant. Quatorze jours au cours desquels vous pourrez suivre nos aventures japonaises, de Tôkyô à Hiroshima en passant par Oosaka (c'est le cas de le dire !), mais aussi nos compte-rendus du Tôkyô Game Show les après-midi des 27 et 28 septembre. Ceci sur le forum, exclusivement pour les membres inscrits. Alors inscrivez-vous dès maintenant si ce n'est pas déjà fait, pour pouvoir profiter de nos réactions au jour le jour depuis le Japon. Et à notre retour, un dossier complet, photos et peut-être même vidéos à l'appui, vous attendra sur le site. En attendant, et en s'excusant de notre absence de couverture de l'actu pendant ces deux semaines à venir, à bientôt sur le forum ! - Edito Kanpai! #08 (2003-09-06)
Ce fut pour nous, comme pour beaucoup sans doute, un été chargé. Tellement d'ailleurs que notre site n'a pas été beaucoup mis à jour. A notre décharge, il faut signaler que le forum a eu besoin du coup de pouce nécessaire pour son départ. Et que le voyage au Japon se profile à grands pas. Si nous serons sans doute moins présents sur le forum pendant ces quinze jours (du 23 septembre au 7 octobre), vous pourrez toutefois suivre une fois par jour nos pérégrinations au pays du soleil levant. Sans oublier nos impressions en direct du Tôkyô Game Show.
Alors inscrivez-vous sur le forum, en attendant de profiter de nos réactions au jour le jour depuis le Japon, puisque seuls les membres inscrits pourront profiter de ces écrits pendant la durée du voyage. L'inscription est gratuite et immédiate, alors pourquoi ne pas en profiter ? - Edito Kanpai! #07 (2003-07-24)
Acte débattu, décrié voire renié... pourtant, nous avons joué franc-jeu avec vous. Kanpai! a fermé ses portes pendant cette petite semaine pour des raisons de maintenance. En prenant plus grand pour notre nom de domaine, nous avions toute la redirection des liens à réécrire. Un travail long, fastidieux et monotone. Ce qui explique le retard dans la réouverture. C'est aujourd'hui chose faite et réparée. De toute façon, en attendant le retour du site, vous avez pu découvrir notre nouveau forum. Et si ce n'est pas encore fait, allez vite y faire un tour. En plus de vous servir sur un plateau toujours plus d'articles et de critiques, nous pourrons également nous targuer de vous offrir via ce nouveau medium les dernières informations de l'actualité japonaise (prinipalement) sur un plateau. Parce que la communauté Kanpai! le mérite... Merci encore et toujours pour votre soutien. Sincèrement. - Edito Kanpai! #06 (2003-07-06)
Si les mises à jour s'enchainent à un rythme relativement satisfaisant (douze "màj" en six mois) et que notre base de données s'enorgueillit de contenir plus de 150 articles, nous avons toujours du mal à suivre le rythme pour vous pondre des éditoriaux et des billets d'humeur. A notre décharge, notre temps libre a été ces dernières semaines très occupé à la préparation de ce qui est désormais officiel : notre voyage touristique au Japon à la fin Septembre. Nul doute qu'à notre retour un beau et gros dossier vous attendra, prêt à faire l'objet de délectations diverses. En attendant, excellent début d'été à tous ! - Edito Kanpai! #05 (2003-05-22)
Quelle honte ! Si à peine plus de deux semaines nous séparent de la précédente mise à jour, je n'ai pas écrit de nouvel éditorial depuis quasiment six semaines. Je me rattrappe donc aujourd'hui en m'excusant par avance pour le manque de mises à jour pour le mois à venir, la période des examens commençant à battre son plein. Nous serons de retour avant la fin Juin, c'est promis ! Bon courage à vous tous qui subissez les mêmes tortures... Comme l'on dit, le travail c'est la santé (?). - Edito Kanpai! #04 (2003-04-11)
Nous n'allions pas refaire toute les mises en page de cet index et de l'index "Jeux Vidéo", donc nous vous prévenons de cette nouvelle rubrique par ce simple éditorial. Nous avons mis en place, en plus des critiques classiques de jeux vidéo (GC, Xbox, GBA, PS2, DC), une partie "Retro" qui comporte dès maintenant quelques critiques PS, SFC ou N64, et qui nous permettra à l'avenir de vous fournir des papiers concernant les jeux tournant sur ces machines. - Edito Kanpai! #03 (2003-03-31)
Trois ans que nous travaillons sur internet avec l'ami Julien ULDRY. Et trois ans que c'est la même chose : à chaque printemps, les mises à jour se font plus espacées. Les examens pointant le bout de leur museau, ainsi que les occupations personnelles occupant plus ou moins de temps, Kanpai! passe parfois au second plan. Mais lorsque l'on revient, ce n'est pas pour rigoler. Généralement, lorsque plus de trois semaines séparent deux mises à jour, nous savons comment nous faire pardonner. Et manifestement, cela vous convient à en juger par d'excellents retours. Kanpai! peine encore à trouver sa place au sein du paysage vidéoludique du net, mais notre lectorat semble nous apprécier, le plus important est donc présent. - Edito Kanpai! #02 (2003-02-06)
Pour ce deuxième éditorial, je vais bien entendu vous exposer brièvement les quelques réactions que nous avons accueillies et essuyées concernant le lancement de Kanpai!. De nombreuses lettres abordent l'aspect graphique du site ; il semblerait que vous soyez globalement satisfaits de ce que vous jugez "sobre, classe, clair et fonctionnel". On ne vous l'a pas fait dire ! Il faut préciser que face à GNS (pour ceux qui nous suivent depuis des années), le fossé graphique est énorme. Pour ce qui est du fond, comme vous le savez, l'esprit perdure toujours à travers nos critiques et notre verve cinglantes. C'est ce que vous nous demandez, c'est ce que l'on continuera à vous offrir. Très peu de reproches à notre égard après le lancement de Kanpai, excepté concernant les petits déboires techniques de mise en ligne. Toutefois, nous ne saluerons pas ici le comportement d'une certaine team de sites globalement proches de Kanpai! dans les sujets traités. Les citer et leur faire du tort ne nous amuse pas. Reste à déplorer une attitude puérile et lâche, consistant à rabaisser notre site sur tous les plans, même ceux innataquables ou qui devraient les faire rougir. Qu'importe ! Ce qui ne nous tue pas nous rend plus forts. La motivation pour vous offrir encore plus de critiques et d'articles sur les sujets qui vous passionnent reste présente. Merci de nous lire et de nous apprécier. - Edito Kanpai! #01 (2003-01-27)
C'est sur une note presque empreinte de nostalgie que s'est terminée l'aventure Game-no-Shinbun. Les deux larrons à l'origine de l'aventure depuis Mars 2000, soient mon collègue Julien ULDRY et moi-même, avons finalement jugé utile de revoir la forme du site, après avoir atteint une certaine régularité sur le fond. Kanpai ne s'avère être au final qu'une évolution de GNS, mais quelle évolution ! Un staff qui fait la part belle à de nouvelles têtes ; un design, comme vous pouvez le constater aisément, joliment retouché (ouf, il était temps !) ; des articles encore plus sérieux, clairs et concis ; etc. Et tout ça pour quoi ? Pour vous lecteurs, amateurs de bons jeux et de critiques réalistes. Car à Kanpai, on aime les choses bien faites. Pas de langue de bois qui tienne, nos écrits sont avant tout dictés par notre passion. En conséquence, la plupart du temps, ne cherchez pas trop d'objectivité dans nos critiques. Cette notion nous est trop abstraite pour que l'on puisse s'empêcher de vous faire partager nos impressions et nos réels avis dictés par un seul concept : la passion. En revanche, le tout vous sera servi, comme à l'habitude lorsque vous passez ici, sans fautes grammaticales, orthographiques ou syntaxiques, contrairement à beaucoup d'autres sites. On n'écrit pas une critique comme on "poste" sur un forum. Après tout, entre joueurs civilisés, on se doit bien ça ! - Avertissement important (2002-12-08)
Dû aux nombreux travaux réalisés actuellement pour mettre Kanpai, notre nouveau site, en ligne aux alentours de fin décembre, Game-no-Shinbun ne profitera vraisemblablement plus de mises à jour après celle-ci.
C'est la fin d'une époque, mais le début d'une nouvelle. Après plus de 32 mois d'activité, Game-no-Shinbun laissera la place à Kanpai, son petit frère. Si le design changera radicalement et l'équipe accueillera une brochette de rédacteurs supplémentaires, l'esprit GNS restera intact et perdurera à travers Kanpai.
Game-no-Shinbun se conclut sur la critique d'un Zelda (Toki no Ocarina et Ura sur GC), mais Kanpai s'ouvrira sur la critique de Kaze no Tact ! Ne manquez pas notre article qui sera en ligne dès l'ouverture du site.
Et encore merci à tous de nous avoir suivi depuis tout ce temps. L'aventure ne fait que commencer : on se retrouve tout bientôt sur Kanpai !
Une petite collection d'images anecdotiques pour finir :




































