PS Vita : mon test complet
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Avant de débuter cette prise en main de la PS Vita et pour vous rafraîchir la mémoire, je me permets de vous rappeler mon essai de la Vita publié il y a quelques mois. Je ne vais pas forcément me répéter ici, par confort de lecture mais aussi parce que la plupart de mes impressions se sont avérées une fois cette console finale entre les mains. Donc n’hésitez pas à (re)lire mon premier test.
Pour information, cet article se base sur une PS Vita en version japonaise, rapportée de Hong-Kong grâce à l’ami Xavier (webmaster de l’excellent blog Tribulations Martiales). J’ai déjà parlé sur Kanpai de la difficulté d’importer une PSVita et des prix prohibitifs souvent proposés par les exportateurs, ainsi que des difficultés et possibles problèmes liés à cet achat. La PlayStation Vita étant prévue pour une sortie le 22 février en France et dans le reste du monde, la plupart des joueurs vont attendre sagement sa sortie « officielle ».
Pour ma part, je m’amuse depuis quelques jours à décortiquer la dernière portable de Sony, ainsi qu’Uncharted Golden Abyss que je suis en train de finir et qui va faire l’objet d’un test complet très rapidement (mise à jour : voici le test d’Uncharted PS Vita). Je voudrais réaffirmer que la PS Vita est un très beau produit. Autant je n’avais pas spécialement succombé aux charmes de la PSP, autant on ne peut que se pavaner devant sa petite sœur et en particulier son écran, grand et somptueux. Pour ne rien gâter, la console est vraiment légère (260g), ce qui contraste avec l’impression qu’elle dégage.
Côté hardware, pas grand chose de plus à signaler que je n’aie pas déjà exprimé. Le ports cartouche et carte mémoire seront peut-être un peu difficiles d’accès pour les gros doigts. En parlant de Memory Card, il est assez honteux que Sony oblige son achat pour jouer à certains jeux, par exemple Uncharted pour ne pas le citer. On se croirait revenu en 1994 du temps de la première PlayStation…
Au niveau de la batterie, elle a effectivement une durée de vie limitée, qui se réduit encore pour peu que les fonctionnalités de connectivité (Wi-fi, Bluetooth) ou encore le volume soient activés. Il faut dire que l’écran consomme à lui seul beaucoup de ressources. La PS Vita demande donc d’être rechargée assez fréquemment ; comptez en moyenne toutes les quatre heures, ce n’est donc pas plus choquant que sur une 3DS…
Concernant le firmware de la console, il s’agit d’un système d’exploitation classique mais rapide, et qui gère plutôt bien le multi-applications (sans aller jusqu’à deux jeux en simultané). En revanche, je suis un peu moins fan de l’affichage en bulles, que je trouve un peu vieillot. La PS Vita est livrée en standard avec quelques applications et mini-jeux, dont Near (un sous Street Pass) ou encore le « jeu à distance » tant attendu, mais que je n’ai pas encore pu tester.
On retrouve également l’accès au PlayStation Store et PSN pour télécharger des démos PS Vita et jeux PSP. Pour ces derniers, il faut malheureusement payer un « UMD Passport » et ce, même si vous avez déjà acheté le jeu PSP. Et encore, seule une sélection est disponible… Sinon, la gestion des trophées arrive enfin. La PS Vita partage évidemment la liste d’amis PS3, mais pour l’instant l’inverse n’est pas encore possible depuis la console de salon.
Je regrette aussi que les jeux soient aussi chers, surtout quand la PS Vita semble livrée en kit : sans carte mémoire, ni écouteurs… Ni housse, accessoire pourtant indispensable vue la fragilité de la machine et sa capacité à attraper les poussières. Il faut donc prévoir un budget plus important que les 249€ pour sa sortie – Amazon.fr la propose à 234,99€ en précommande. Malgré tout, c’est un achat que je ne regrette pas, et j’espère que les développeurs sauront nous livrer des jeux à la hauteur. Pour l’instant, le catalogue est famélique et cela s’en ressent sur les faibles ventes japonaises.
Voici mes photos de la PSVita, cliquez pour les visualiser en grande taille.
Découvrez également mon test vidéo de la PS Vita
























Salut Gaël
Tu dit la PSP très légère. Mais qu’en est-il de sa solidité ? Voyageant beaucoup, la console vaut-elle le coup ?
Curieusement, la console a l’air assez robuste, en tout cas les matériaux qui la composent ne font pas trop cheap. Mais j’imagine qu’elle est fragile quand même, d’où la housse.
Difficile question que « la console vaut-elle le coup ? ». Pour l’instant, je n’ai qu’un seul jeu dessus (Uncharted) et le line-up ne m’excite pas beaucoup donc il faudra attendre de voir ce que les éditeurs vont nous proposer.
elle a l’air bien cette nouvelle PSP. Avec l’ancienne il m’arrivait souvent de l’éteindre en jouant parce que j’accroché le boutons de marche / arrêt avec la main droite. Sony a placé où le bouton de marche arrêt sur la vita ?
Il est placé au-dessus donc aucun risque désormais.
avec la généralisation des smartphones où est l’utilité d’une telle console aujourd’hui ?
Vaste débat
Je pense que ce qui manque aux smartphones c’est surtout une maniabilité orientée gamer (ça dépend des jeux, mais le tactile ne remplace pas boutons et croix directionnelle), de la profondeur dans les jeux (trouve moi l’équivalent d’un bon gros RPG ou d’un Uncharted sur smartphone) et une uniformisation côté matériel (beaucoup de marques, beaucoup de modèles différents… sans parler des différentes versions d’Android… de ce côté-là, Apple est mieux placé).
il y a une ou plusieurs données à mettre dans la balance, le prix de l’un ou de l’autre, certain doivent faire un choix entre un smartphone ou une portable, le choix des jeux de plus en plus grand sur iphone notamment et le prix des jeux, là il n’y pas photos…
je voudrais acheter une psp pour mon fils pour son anniversaire mais j’hésite entre la psp et la psvita
seriez vous me conseiller ?
faut ‘il être tout le temps connecté pour jouer avec ?
est ce que pour la ps vita 3g il faut un abonnement ?
Ce n’est pas le même produit. La PSP sera bientôt obsolète et le catalogue des sorties va se réduire très rapidement jusqu’à l’arrêt quasi complet probablement avant la fin de l’année. Mais elle est beaucoup moins chère.
Il n’y a pas besoin d’être tout le temps connecté pour jouer avec la PS Vita. Pour profiter de la 3G, il faut un abonnement (SFR) mais la console peut se connecter gratuitement en Wifi.
merci pour ses renseignements
pour les écrans il y a des protections de prévus ?
j’imagine que pour sa sortie ils ont prévus des jeux qui vont sortir le même jour
Pour cela, je t’encourage à aller voir sur les sites marchants, par exemple Amazon.
bonjour et merci pour cet article; étant (un peu) addict aux jeux videos , beaucoup de questions se soulevent dans ma tete…
- la 3G… puis-je ou pourrais-je à l’avenir me faire un multi (COD par exemple) dans ma voiture pendant que ma femme se « farcie » les 8h de route?
-SFR, est-ce le seul fournisseur connu pour alimenter le reseau?
-y aura t’il un pack « housse accessoire et memoire » avec le vita?
-Si j’ai des amis du psn ps3 avec ma vita , est ce que je pourrais eventuellement les rejoindre sur leur support ps3 sue des jeux en parallèle?…
un gros merci a toi et tes précisions… bonne continuation!
Pour le 3G, seul SFR a la licence il me semble. Ensuite, j’imagine qu’il faudra une connexion stable et avec un débit correct pour jouer en live. Tout dépendra de chaque jeu. Tout comme le livre cross-plateformes qui à mon avis n’est pas pour tout de suite.
Concernant les packs, je crois que si tu la réserves, tu as un pack d’accessoires il me semble.
salut gael alors voila moi j’ai une question qui me chagrine je vois beaucoup sur les forum etc …. que les bouton sont trop petit et trop près de l’analogue droit j’imagine qu’au début sa doit être un peut gênant mes es-que avec le temps on si habitue ? merci de ta réponse
Je te renvoie à mon article d’impressions sur la PS Vita d’il y a quelques mois : je ne trouve aucun problème avec ces boutons : ni petitesse, ni proximité ne me gênent, et pourtant je suis généralement pointilleux sur l’ergonomie des contrôles.
merci gael pour ta réponse je la prendrai donc le 22 février =)
j’ai une dernière petite question désolé je suis embattent
alors d’après Sony c’est une vrai ps3 portable dans la poche niveau graphisme mes es-que c’est vrai ou c’est juste un argument de vente ? merci pour ta réponse gael
Difficile à dire, la console est juste sortie donc pas encore maîtrisée. Ce qui est sûr, c’est que pour un écran portable, le rendu est impressionnant, et très largement au-dessus d’une 3DS.