Assassin’s Creed Revelations : test de la bêta multijoueurs
Gameplay multiplayer ACR avant la sortie
L’an dernier, Assassin’s Creed Brotherhood était le premier opus de la série à intégrer un mode de jeu multijoueurs. L’épisode de cette fin d’année, AC Revelations, inclut lui aussi évidemment ce mode en live. Grâce à un fidèle lecteur, Fr4nz que je remercie, j’ai pu m’essayer à cette bêta exclusive du prochain Assassin’s Creed. Compte-rendu complet.
Comment tester cette bêta multi d’Assassin’s Creed Revelations ?
Cette bêta est accessible à deux catégories de joueurs, exclusivement sur PS3 (comme l’an dernier, la Xbox 360 et le PC sont mis à l’écart) :
- les membres PlayStation Plus qui pourront y accéder dès aujourd’hui, samedi 3 septembre
- les membres Uplay qui ont activé le service en ligne d’Ubisoft sur PS3, ont reçu un mail avec une clé et pourront y accéder à partir du jeudi 8 septembre. Si vous ne possédez pas encore de compte Uplay, vous pouvez en créer un dès à présent sur http://uplay.ubi.com
Le contenu de la bêta
Cette bêta contient des éléments repris du premier mode multijoueurs d’Assassin’s Creed (Brotherhood) et d’autres complètement inédits.
- 9 personnages inédits : la Sentinelle, l’Éclaireur, le Protecteur, le Vizir, la Comédienne, le Diacre, le Canonnier, la Tricheuse, et le Champion.
- 3 cartes : l’Hôpital des Templiers, Antioche, Galata (cette dernière sera disponible dans la semaine).
- 4 modes de jeu : Traque et Chasse à l’homme (déjà jouables dans AC Brotherhood), Deathmatch et Assaut de Relique (inédits). Ce dernier est un « Capture the Flag » et sera disponible dans la semaine.
- de nouvelles capacités, atouts, bonus de séries…
Impressions sur le multiplayer d’ACR
Comme prévu, le schéma global du mode multijoueurs d’Assassin’s Creed Revelations est le même que celui de Brotherhood, mais nettement amélioré. Au départ, j’ai été un peu déboussolé (c’est le cas de le dire) par l’absence de radar auquel on s’était énormément habitué pour trouver sa cible. Ici, les indications sont un peu différentes et semblent moins précises. C’est gérable lorsque les cartes jouables sont de superficie réduite, mais on est ravi de voir revenir sa boussole dans les grandes cartes.
Il y a pas mal de petits ajouts charnières qui viennent améliorer l’expérience de jeu. Les différents atouts et capacités améliorent encore grandement la replay-value qui était déjà énorme sur Brotherhood. Il est plus confortable de jouer dans les rouages et les possibilités sont plus grandes dans l’assassinat, mais aussi en tant que proie. Même si le kill est toujours favorisé, on a un peu plus de souplesse de gameplay.
Concernant l’aspect technique, je ne vois pas énormément d’amélioration. Certes, il y a peut-être un peu plus de détails mais on ne ressent pas un cap graphique non plus. Les effets de lumière, en revanche, sont plus réussis et les choix de couleur vont dans ce sens. Encore une fois, on n’a droit qu’à un petit panel donc attendons de voir plus de cartes pour tirer un vrai bilan. Et évidemment, c’est surtout le côté solo qui est le plus attendu sur ce point.
On a donc une petite semaine pour tester ce multiplayer d’Assassin’s Creed Revelations et se faire la main dessus en attendant la sortie du jeu complet. D’ici là, n’oubliez pas de (re)lire toutes mes explications sur la fin d’Assassin’s Creed Brotherhood.
La sortie du jeu final
Assassin’s Creed Revelations sera disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, le 15 novembre 2011. Il sera proposé en deux différentes éditions :
- l’édition normale vendue environ 64,9€ (jeu seul)
- l’édition collector vendue environ 69,9€ (livrée avec un artbook de 50 pages d’illustrations, la bande-originale du jeu, le court-métrage film Assassin’s Creed Embers, un lieu caché du mode solo et deux personnages multiplayer)
Cliquez ici pour voir les différentes éditions du jeu sur Amazon.fr qui les vend un peu moins cher.




En fait, même les membres Uplay (ce que je suis) peuvent y jouer à partir d’aujourd’hui !
Et pour la sortie du jeu final, il y a aussi la version « Animus », qui comprend entre autre la fameuse encyclopédie sur l’univers assassin’s creed
je suis membre Uplay également et j’ai reçu le code de la bêta que j’ai téléchargée mais elle ne me trouve aucune partie dès que je me connecte dessus.
je me dis que peu de monde a pu la télécharger si vite, mais bon…
Si si ya du monde dessus t’inquiete. Ca m’a fait pareil aussi au debut, faut juste attendre quelques minutes, elle va te dire qu’elle trouve personne de ton niveau, et apres elle te trouve une partie avec des mecs de niveau 1-9
Oui je ne comprend toujours pas pourquoi Gaël n’a pas reçu d’invit’ pour cette Beta …. quoi qu’il en soit je suis vraiment heureux d’avoir pu modestement contribuer à Kanpai.fr :p
Je fais mes Assassin’s Creed sur Xbox 360, donc mon compte Uplay n’est pas relié à la PS3, ceci explique peut-être cela.
Sinon de mon côté, aucun problème pour trouver des sessions de jeu.
Ah bah tu vois ceci explique cela
.
Perso je trouve le jeu un poil plus beau que Brotherhood, mais j’attend vraiment d’avoir le jeu final & le mode histoire pour dire si il y a eu un réel progrès la dessus sur PS3, Brotherhood est très poussif sur PS3 de nombreux ralentissement & un clipping de dingue, j’espère qu’ils auront bossé la dessus chez ubi.
Ca va être de la bombe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
J’ai enfin trouvé le moyen de la tester, je suis déjà rendu au niveau 6
Au niveau des graphismes il reste très beau, mais un petit hic c’est que les maps sont un peu petites, la plupart des ruelles étant bloquées…
okok