Jeux Vidéo
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PlayStation 4, Xbox 3, Wii 2
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Enquête sur les Succès Xbox 360 (achievements)
Succès X360 : une histoire de Gamerscore
Enquête sur la course aux achievements sur Xbox 360
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ICO : retour sur l'icône
Analyse du jeu ICO (PS2)
Réflexions et analyses autour du fabuleux jeu ICO de Fumito Ueda sur PlayStation 2
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Shadow of the Colossus : scénario et réflexions
Analyse du jeu Shadow of the Colossus (PS2)
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Bonnes affaires : import de jeux vidéo
Import : où payer ses JV moins cher (sites Internet)
Vous achetez encore vos jeux à 70€ ? Il est temps de se mettre à l'import ! Toutes les astuces dans cet article pour payer ses jeux une misère
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Final Fantasy VII : la genèse
Analyse du jeu FF7
Réflexions et analyses autour du scénario et de la fin de Final Fantasy 7 (Cloud, Aeris, Sephiroth...)
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Super Mario Galaxy
Miyamoto et Mario
Une des meilleures leçons de game design de l'histoire du jeu vidéo
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Analyse REZ
Réflexions sur le jeu Rez
Analyse et réflexions sur le jeu de Tetsuya Mizuguchi inspiré de Kandinsky
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Xenosaga
Xeno Saga Episodes 1 à 3
Des lignes et des lignes de critique et d'étude sur l'une des plus grandes sagas du RPG
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Jeux vidéo et cinéma : un mariage blanc ?
Adaptations de jeux vidéo en films de cinéma
Liens vers nos critiques de films inspirés de jeux vidéo
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Shenmue
Analyse de la saga Shen Mue
Réflexions et études sur la grande saga inachevée de Yû Suzuki sur Dreamcast : Shenmue
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