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<title>Kanpai - Flux RSS Jeux Video</title>
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<description>Jeux video | analyses, tests, dossiers, critiques, billets d'humeur, podcasts...</description>
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<title>Je n’achèterai pas Final Fantasy XIII</title>
<description>// FF13, non merci <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/final-fantasy-xiii.jpg" alt="Je n’achèterai pas Final Fantasy XIII" /><br /><br />Il y a 10 ans de ça, j'aurais probablement commandé la version japonaise de ce Final Fantasy XIII. Il faut dire qu'à l'époque, les sorties de RPG n'avaient pas la même teinte. Ces jeux de genre mettaient plusieurs mois à débarquer en version américaine, et il fallait encore attendre si toutefois l'éditeur daignait les localiser pour l'occident. Aujourd'hui, la situation est différente : à peine plus de 2 mois se sont écoulés entre les sorties japonaise et occidentale, pour le plus grand bonheur [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-03-04</pubDate>
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<title>Bioshock 2</title>
<description>// Bio Shock 2 <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/bioshock-2.jpg" alt="Bioshock 2" /><br /><br />Comme tout gros succès commercial, Bioshock devait avoir sa suite. Une suite ma foi bien difficile à imaginer d’un point de vue scénaristique, mais qui la rendait alléchante par le simple fait d’inviter à retourner à Rapture. Le genre de promesse qui aura suffit à un allergique au FPS comme moi de me jeter dessus et sa superbe édition spéciale. Dans le registre “je ne me moque pas de mes clients”, Take 2 a fait les choses en grand, avec une belle boîte collector offrant un vinyle de l’OST de [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-03-03</pubDate>
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<title>Heavy Rain : les différentes fins</title>
<description>// Trophées HeavyRain / comment terminer le jeu <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/fin-heavy-rain.jpg" alt="Heavy Rain : les différentes fins" /><br /><br />Avertissement : évidemment, cette page contient de très nombreux spoilers sur la fin de Heavy Rain et possiblement sur un futur Heavy Rain 2. À lire, donc, uniquement si vous avez terminé le jeu. 

Eh ben, avec la fin d’Assassin’s Creed 2, ça va déjà faire deux jeux au scénario intéressant, alors que 2010 vient juste de commencer. Encore un peu et on parlerait presque du jeu vidéo comme d'un média mature… 
Je vous propose donc une petite synthèse des différents épilogues liés à chacun des 4 [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-02-28</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=554</link>
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<title>Heavy Rain</title>
<description>// HeavyRain - The Origami Killer <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/heavy-rain.jpg" alt="Heavy Rain" /><br /><br />Shenmue a beau être une série officiellement abandonnée depuis bientôt 10 ans, la saga continue à alimenter des discussions enflammées et autres espoirs infondés. Yakuza, parfois considéré comme sa suite spirituelle, peine à s’imposer dans les cœurs malgré des ventes au Japon tout à fait impressionnantes. Cependant, de plus en plus repliés sur eux dans le média, les Japonais plébiscitent l’intrigue mafieuse dans Tokyo plutôt que les avancées ludiques. Et pour cause, Ryû ga Gotoku est peut-être [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-02-27</pubDate>
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<title>Flower - PSN</title>
<description>// Flower - Jenova Chen <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/flower.jpg" alt="Flower - PSN" /><br /><br />Sorti il y a un an, Flower s’est réillustré la semaine dernière via une promo du PlayStation Network : le jeu était en effet disponible à 2,99€ au lieu des 7,99€ habituels. Ayant manqué le titre à sa sortie, j’en ai donc profité pour corriger cette erreur. 

Aucun texte, aucun dialogue en introduction de Flower. Le visuel est graphique voire pictural et le sonore exclusivement musical. Un appartement urbain. Depuis le rebord de sa fenêtre, des fleurs en pots vous proposent une délicate plongée [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-02-22</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=552</link>
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<title>PriceMinister encourage le vol de jeux vidéo ?</title>
<description>// Price Minister arnaque les vendeurs de jeux <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/autres/priceminister-jeux-video.jpg" alt="PriceMinister encourage le vol de jeux vidéo ?" /><br /><br />Comme vous le savez depuis mon article sur la vente de sa collection de jeux vidéo, je me sépare d'une bonne partie de mes titres depuis quelques années. Et, naturellement, je passe par Internet, principalement par 2xMoinsCher et PriceMinister. Je n'ai jamais eu à me plaindre du premier, mais le deuxième vient de me faire une belle arnaque. 

Rappel des faits : il y a quelques semaines, un acheteur commande l'un de mes produits, en l'occurrence un jeu GameCube en version japonaise. Mon annonce [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-02-18</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=551</link>
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<title>Darksiders</title>
<description>// Dark Siders <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/darksiders.jpg" alt="Darksiders" /><br /><br />Bien qu'il ait fait moins de bruit que Bayonetta, Darksiders a compté parmi les grosses sorties de ce mois de janvier. S'il n'a pas bénéficié de la même communication que son concurrent, il n'en est pas forcément moins bon. Son ambiance, à cheval entre comic US et Soul Reaver Legacy of Kain, plus mature et donc beaucoup moins Japan-pop kitsch, trouvera qui séduire.

D'entrée de jeu, donc, Darksiders impose son style racé de beat'em all. Enfer et paradis rejoignent un troisième monde pour [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-02-10</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=550</link>
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<title>Tekken 6</title>
<description>// Tekken6 <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/tekken-6.jpg" alt="Tekken 6" /><br /><br />Je crois que Tekken restera toujours Tekken : son scénario capillotracté, ses personnages hauts en couleurs parfois à la limite du grotesque, ses combos dantesques et son absence de précision technique face à des poids lourds comme les Street Fighter ou les Virtua Fighter. Imprécisions masquées peu élégamment par des gros macarons de couleur balancés à l’écran au moment des coups. Plus de 5 ans après Tekken 5, et quelques années également après sa version arcade, le sixième opus débarque enfin [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-02-07</pubDate>
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<title>Assassin’s Creed 2, séquences manquantes pour jeu en kit</title>
<description>// La Bataille de Forli / Le Bûcher des Vanités <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/xbox360/assassin-creed-2-sequences-manquantes.jpg" alt="Assassin’s Creed 2, séquences manquantes pour jeu en kit" /><br /><br />Comme je l’écrivais ici il y a quelques semaines, la fin d’Assassin’s Creed 2 est de bonne facture et encourageante pour le troisième opus de la trilogie. Seulement, tous les joueurs qui y sont arrivés savent que la transition vers la dernière ligne droite est pour le moins abrupte. On passe ainsi du chapitre 11 au 14 (le dernier) d’un coup. Dans le scénario, les souvenirs manquants de l’Animus sont justifiés par un bug de code. Officiellement, ou plutôt dans l’expérience de jeu, Assassin’s [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-01-31</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=548</link>
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<title>LEGO Rock Band</title>
<description>// RockBand Lego <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/xbox360/lego-rock-band.jpg" alt="LEGO Rock Band" /><br /><br />Je n’ai jamais compris ce retour en force de la licence Lego ces dernières années dans le jeu vidéo. Leurs titres (Indiana Jones, Batman, Star Wars, Harry Potter…) sont généralement de qualité moyenne et l’intérêt du crossover discutable. Il l’est peut-être encore plus avec Rock Band mais, puisqu’il s’est sans doute mal vendu à Noël, j’ai pu trouver ce Lego Rock Band en solde à peine 2 mois après sa sortie. Et il ne vaut certainement pas plus que ce que je l’ai payé. 

Le soft prend Rock Band [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-01-26</pubDate>
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<title>Bayonetta</title>
<description>// Sega Bayoneta <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/bayonetta.jpg" alt="Bayonetta" /><br /><br />C'est un fait difficilement réfutable : Sonic n'en finit pas de crever dans les abîmes de la médiocrité. En 12 ans, Sega n'a toujours pas compris que la greffe 3D est ludiquement rejetée par le hérisson. Pour s'en sortir, la firme capitalise donc sur ses licences passées (les horreurs Sega Superstars Tennis ou All-Stars Racing, les multiples ressorties de jeux rétro sur consoles virtuelles…) et développe, de temps à autre, une nouvelle franchise qui sort la tête de l'eau. C'est le cas de Yakuza [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2010-01-17</pubDate>
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<title>Succès et Trophées adaptés au retrogaming</title>
<description>// GamerPoints et Achievements rétro <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/autres/achievements-retrogaming.jpg" alt="Succès et Trophées adaptés au retrogaming" /><br /><br />C’est en lisant le courrier des lecteurs d’un des derniers numéros de l’excellent magazine Edge que j’ai découvert ce sujet. Et si les Succès Xbox 360 et Trophées PS3 en tout genre avaient existé depuis les débuts du jeu vidéo ? Car au final, si beaucoup de joueurs aujourd’hui font la course au GamerScore, on faisait déjà de même à l’époque sans avoir besoin d’Achievements comme d’une carotte. Rappelez-vous de la double page de scores dans notre Player One mensuel. On peut alors imaginer, avec [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-12-21</pubDate>
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<title>Fin Assassin’s Creed 2</title>
<description>// La Vérité - Assassin’s Creed 3 <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/xbox360/fin-assassin-s-creed-2.jpg" alt="Fin Assassin’s Creed 2" /><br /><br />Attention ! Cette page parle de la fin d’Assassin’s Creed 2 et de pistes probablement exploitées par le futur Assassin’s Creed 3. Si vous n’avez pas fait les deux premiers épisodes de la série promue par Jade Raymond, évidemment, vous risquez de vous prendre des méchants spoilers dans la tronche. Donc, réservez-vous la lecture pour quand vous aurez fini AC2, ou si vous n’avez juste pas envie de faire ces deux jeux… 

Avec la fin du deuxième épisode, le scénario de la trilogie Assassin’s Creed [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-12-18</pubDate>
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<title>Assassin’s Creed 2</title>
<description>// Assassin Creed II <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/xbox360/assassin-s-creed-2.jpg" alt="Assassin’s Creed 2" /><br /><br />La fin d’Assassin’s Creed premier du nom alléchait le joueur autour d’un complexe scénaristique étendu bien au-delà de Jérusalem, Acre et Damas. Dès le départ, la productrice Jade Raymond annonçait la couleur en expliquant qu’AC aurait comme arc principal une trilogie. La théorie semble se confirmer puisque, outre la version PSP Bloodlines, le scénario du deuxième opus tangue vers un dénouement attendu dans Assassin’s Creed 3. Mais nous y reviendrons. 

Autant être clair de suite : Assassin’s [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-12-16</pubDate>
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<title>EyePet</title>
<description>// Eye Pet <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/eyepet.jpg" alt="EyePet" /><br /><br />Depuis que Nintendo s'est vexé de perdre le marché avec la Nintendo 64 puis la GameCube, la guerre technologique autour du jeu vidéo n'est plus seulement software, mais également hardware. Les éditeurs s'essayent à tout un tas de choses parmi lesquelles, évidemment, la reconnaissance visuelle. La technique n'est certes pas récente, même dans le jeu vidéo : souvenez-vous du ludiquement très médiocre Eye Toy ou, encore beaucoup plus tôt, de la Game Boy Camera. Ici, pour justifier un gap, on [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-12-14</pubDate>
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<title>Revendre sa collection de jeux vidéo</title>
<description>// Vendre ses jeux de retrogaming <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/autres/revendre-collection-jeux.jpg" alt="Revendre sa collection de jeux vidéo" /><br /><br />Au début des années 2000, je tenais encore un beau tableur dans lequel je listais tous mes jeux vidéo avec une précision et une assiduité sans failles. Au bout d’un moment, j’ai arrêté de remplir ce tableur. J’en étais à plusieurs centaines d’occurrences. Plusieurs centaines de putain de boîtes physiques de jeux, auxquels j’avais joué pour la plupart, ou au moins essayé. Il y avait dans cette démarche de collection la récupération des jeux de mon enfance, le stockage des titres auxquels je [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-11-25</pubDate>
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<title>New Super Mario Bros. Wii</title>
<description>// NSMBW <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/wii/new-super-mario-bros-wii.jpg" alt="New Super Mario Bros. Wii" /><br /><br />Après son retour à la 2D réussi en 2006 sur DS, Mario revient dans des aventures tellement similaires que même le titre en est identique. Un nouveau pas en arrière, donc, vers de la plate-forme old-school à base de sauts, de Koopas et de pertes de vie à foison. Car New Super Mario Bros. Wii est en fait un jeu de gamer pur qui veut faire croire à un revival comme l'était la version DS. Sauf que, sous cette enveloppe nostalgique se cache un jeu de timing ultra précis aux multiples lectures. Je [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-11-24</pubDate>
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<title>DJ Hero</title>
<description>// DeeJay Heroes <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/xbox360/dj-hero.jpg" alt="DJ Hero" /><br /><br />Il faut croire que la pompe à fric géante qu’est Guitar Hero et son exploitation parfois indigeste, ne suffisent pas à l’appétit manifestement gargantuesque d’Activision. Continuant donc sur la resucée des licences Konami-Bemani des années ’90, voilà donc qu’elle inonde le marché avec un nouveau produit. Cette fois, c’est le bien aimé Beatmania qui se voit cloné sans vergogne, après avoir fait le bonheur des salles d’arcade japonaises il y a déjà 12 ans.  

Pour faire passer la pilule et [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-11-10</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=539</link>
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<title>Uncharted 2</title>
<description>// Uncharted2 Among Thieves <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/uncharted-2.jpg" alt="Uncharted 2" /><br /><br />La réputation de Naughty Dog n’est plus à faire. Connue pour son travail délirant sur Crash Bandicoot à l’époque de la génération PlayStation, l’équipe a ensuite imaginé l’univers de Jak and Daxter. Un peu plus futuriste, mais toujours aussi fantasque, la série a fait les beaux jours de la PS2 le temps de quelques épisodes. Puis, fidèle au japonais, le chien malicieux a accompagné la sortie de la PS3 avec Uncharted, un titre de plate-formes / aventure / tir un peu sorti de nulle part. Malgré un [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-10-25</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=538</link>
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<title>Heavenly Sword</title>
<description>// Noriko HeavenlySword <br /><br /><img src="http://www.kanpai.fr/images/jeux/ps3/heavenly-sword.jpg" alt="Heavenly Sword" /><br /><br />Deux ans déjà qu’Heavenly Sword est sorti sur PlayStation 3. C’est typiquement le jeu de sortie d’une console, en tout cas qu’un constructeur glisse dans toutes ses présentations au moment de sa mise sur le marché. Le gameplay classique qui s’appuie sur une avancée technique (ici, la modélisation des visages), vous pouvez chercher, vous le retrouverez dans tous les line-up de sortie. Personnellement, ayant une tendresse pour les beat’em all héritée de mon enfance (les Streets of Rage et autres [...]<br /><br /><strong><em>Découvrez cet article en intégralité en cliquant sur son titre</em></strong></description>
<pubDate>2009-10-24</pubDate>
<link>http://www.kanpai.fr/jeuvideo_article.php?id=537</link>
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